Начну с честного признания: я не люблю Бабси. Не саму игру Bubsy 4D, которая выглядит ярко и интересно, а именно персонажа — унылого, отвратительного кота, ставшего символом эпохи бездумного маркетинга. Вспоминая о временах, когда большинство платформеров клонировали идеи Sonic, Бабси заслуженно снискал репутацию посредственного и забываемого героя.
Обзор первых впечатлений от Bubsy 4D
Тем не менее, в новой игре Bubsy 4D я нашёл много положительных моментов. Это красочная и яркая платформер-реинкарнация, которая, несмотря на несовершенства, заметно превосходит прошлое персонажа. За чуть более часа знакомства с демо-версией стало очевидно, что разработчики вложили много усилий, чтобы оживить наследие кота. Однако есть и недочёты, вызывающие опасения.
Что понравилось в Bubsy 4D
Игра радует насыщенной палитрой и креативными деталями. Например, в тематических мирах можно заметить забавные элементы, как дорожки из ниток и иголок, создающие уникальную атмосферу. Озвучка выполнена хорошо, а управление — логичное и приятное, с возможностью тренироваться в движениях без риска потерять прогресс. Bubsy отлично чувствует себя в воздухе: прыжки, двойные прыжки, парения и даже превращение в шар позволяют ему легко перемещаться по уровням.
Проблемы и упущения
Основной недостаток — редкое появление врагов и слабая сложность. В демо почти нет серьёзных угроз, а противники не представляют труда для кота. Уровни выполнены аккуратно, но их дизайн напоминает старомодные платформеры эпохи PlayStation 1, где маршруты слишком очевидны, а исследование — практически отсутствует. Много собранных предметов, но они не скрыты и не требуют особых усилий, что снижает интерес к поискам.
Игровой процесс и дизайн уровней
Хотя механики прыжков и движений хорошо реализованы, некоторые элементы кажутся сырыми. Перепрыгивание между препятствиями и избегание ловушек кажется гладким, но не вызывает эмоций. Внутри уровней много пространства для тестирования и доработки, и, скорее всего, финальная версия будет лучше. Пока что ощущается ощущение незавершённости.
Особенности и недочёты
Например, единственный обязательный тайм-рывок — гонка по склонам и мостам, которая требует запоминания маршрута и терпения. Это устаревший приём, который хорошо работал на старых консолях, но в 2025 году вызывает разочарование. В игре есть возможность покупать новые способности у персонажей — например, полёт по мотивам мультипликационных мультов, что добавляет шарма.
Аудио и озвучка
Звуковое оформление оставляет желать лучшего — музыка и звуковые эффекты иногда утомляют, а мелодии превращаются в монотонные фоны. В то же время голос персонажа звучит уверенно и с юмором, передавая усталость и сарказм главного героя. Отношение к членам семьи Бабси вызывает смешанные чувства — персонажи выглядят как ухудшенные копии героев других платформеров.
Общий вывод и перспективы
Пока что Bubsy 4D выглядит как многообещающий прототип 3D-платформера. Внимание к деталям и желание вернуть персонажа к жизни вызывают симпатию. Если разработчики смогут доработать уровни и баланс, игра может стать настоящим открытием. Однако текущие недоработки, особенно в дизайне уровней и механиках, требуют времени и усилий.