Бюджет игры Marathon превысил 200 миллионов долларов, но она остается в игре несмотря на снижение популярности

По данным нового отчета, бюджет разработки игры Marathon превысил $200 миллионов. Несмотря на значительный спад числа игроков с момента запуска, проект от студии Bungie, известной благодаря сериям Destiny, не находится на грани закрытия в ближайшее время.

Финансовые затраты и текущая ситуация

По информации ресурса Forbes, общие расходы на создание Marathon могут достигать $250 миллионов. При этом, приведенные цифры не включают постоянные расходы на поддержку сервиса вживую и разработку дополнительного контента после релиза.

Продажи и популярность

Минувшим месяцем аналитики оценили продажи Marathon в примерно 1,2 миллиона копий, что принесло приблизительно $55 миллионов выручки на платформах PC (через Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На Steam в день релиза игра достигла максимального одновременного числа игроков — 88 337. Однако эта цифра стабильно снижается, и на сегодняшний день максимум за последние 24 часа — около 25 392 игроков.

Стоит отметить, что большая часть продаж приходится именно на ПК — около 70%. Информация о числе игроков на консолях публично не разглашается, но показатели Steam дают хорошее представление о текущем положении дел.

Влияние на бизнес Bungie и ожидания Sony

После финансовых сложностей, в которых оказалась компания Bungie, Sony, владеющая студией, испытывает сильное давление. В ноябре Sony признала, что Bungie не оправдала ожидания по продажам и вовлеченности пользователей, что привело к списанию в размере около $204 миллиона, связанного с недоходами Destiny 2. Этот финансовый результат негативно сказался на прибыли сегмента Sony Interactive Entertainment.

Перспективы развития и возможные меры

По информации Forbes, команда Bungie активно работает над созданием нового контента для Marathon. В то же время, в текущий момент не существует угрозы немедленного закрытия проекта. Тем не менее, учитывая опыт Sony с проектами Concord и Highguard, ситуация вокруг Marathon вызывает определенное напряжение.

Эксперты ожидают, что в ближайших финансовых отчетах Sony появится оценка коммерческих результатов Marathon. Сам Bungie, скорее всего, столкнется с необходимостью искать новые способы повышения продаж. Увеличение доступности игры — например, перевод её в статус free-to-play — может не только не решить проблему, но и разозлить тех, кто уже приобрел игру по полной стоимости.

Возможные направления развития

  • Запуск одиночной кампании или режима PvE для привлечения новых игроков.
  • Добавление классического режима PvP для расширения аудитории.
  • Изменение уровня сложности или внедрение новых механик, чтобы снизить барьер входа для новичков.

Почему стоимость разработки Marathon так высока

Недавние оценки показывают, что создание AAA-игр в США и Канаде зачастую обходится в сумму более $300 миллионов из-за высоких зарплат разработчиков. Согласно информации Bloomberg, начальный бюджет проекта Concord, аналогичного Marathon, составлял около $200 миллионов. Аналогичные расходы зафиксированы и на разработки таких игр, как The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West, стоимость которых превысила отметку в $200 миллионов.

Таким образом, вложения в крупные игровые проекты сейчас требуют колоссальных затрат, и Marathon, несмотря на снижение популярности, остается одним из самых дорогостоящих проектов студии Bungie.

Вестли — директор по новостям в IGN. Связаться с ним можно через Twitter @wyp100 или по электронной почте: [email protected], а также анонимно — [email protected].

Вам также может понравится

Посетители раскритиковали ресторан Келсе и Махомеса за завышенные цены и низкое качество обслуживания

Иран после ударов: женщина из Тегерана рассказывает о страхе, блокировках и использовании граждан как «живых щитов»

Cледите за новостями