Bethesda решила избегать откровенных сцен с изображением гениталий в Wolfenstein 2: The New Colossus

В игре Wolfenstein 2: The New Colossus могла появиться шокирующая сцена с изображением Генриха Гиммлера, однако разработчики из MachineGames и издатель Bethesda приняли решение не показывать все детали. В итоге сцена с изображением Адольфа Гитлера осталась без откровенных элементов.

Создание провокационной сцены и её развитие

В интервью Noclip соучредитель и креативный директор MachineGames Йенс Маттиес рассказал о работе над запоминающейся сценой, в которой Гитлер демонстрирует пропагандический фильм. Он отметил, что хотели удивить игроков чем-то новым и необычным.

Ограничения и художественный замысел

Изначально планировалась более шокирующая версия сцены — с изображением Гитлера, который мочится. Однако, по словам руководителя студии Йерка Густафссона, идея оказалась слишком откровенной, и от нее отказались. В результате сцена показала человеческую слабость диктатора, подчеркивая его жестокость и безжалостность.

Идея и реализация

Маттиес добавил, что концепция заключалась в изображении Гитлера как очень физического и противоположного духовного образа. Создавать уникальный образ антагониста, который сочетает в себе и жестокость, и уязвимость — важная часть идеи. В итоге сцена стала мрачно-комической, где Гитлер проявляет все признаки раздражения, ест, тошнит и, в конце концов, мочится.

Забавные детали и личные размышления

По словам Маттиеса, идея о полном изображении Гитлера с гениталиями пришла ему в голову, когда он обсуждал сцену с руководителем Bethesda Тоддом Вонном. Однако, после советов, что это может быть слишком провокационно, они решили ограничиться более сдержанным изображением слабости диктатора. Иногда, по его словам, нужно уметь остановиться, чтобы не перейти границы.

Несмотря на ограничения, Wolfenstein 2: The New Colossus остаётся важной частью серии, получившей высокую оценку фанатов. Команда MachineGames выразила желание продолжить историю и выпустить третий эпизод, завершив трилогию.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Грядущие крупные обновления iPhone 17 Pro и Pro Max подтверждены перед запуском

Ученые наблюдают за загадочными движениями ледников в Гренландии

Cледите за новостями