Barkour: инновационный стелс-экшен с собачьим героем и открытым миром

Обзор игры Barkour: секретный агент на четырех лапах

На выставке Games Industry Conference в Познани, Польша, меня сразу привлекла новая игра Barkour — проект о собачьем шпионе. Этот персонаж не только милый и симпатичный, но и вооружен пистолетом и крюком для лазанья. Игра обещает сочетание стелса, платформера и открытого мира, что вызывает интерес у любителей жанра.

Главный герой и его возможности

В игре вы управляете агентом T.H.U.N.D.E.R. — собачьим шпионом, принятого на службу в секретную организацию. Его способности включают использование нюха для обнаружения врагов и предметов, прослушивание разговоров для получения информации, лаять, чтобы отвлечь врагов, нападать и уносить тела в укрытия. Также у него есть гаджеты, среди которых пистолет со снотворными и боевыми патронами, а в будущем, по всей видимости, появятся новые инструменты, расширяющие функциональность персонажа.

Геймплей и уровень дизайна

После подробного обучения, мне предложили пройти миссию по проникновению в заброшенный средневековый замок, где скрывается злодей по имени «Van der Meow». В игре есть возможность выбрать тактику: можно спокойно пробираться, скрываясь в кустах и тихо нейтрализуя охрану, либо устраивать шумные столкновения. Однако, игра явно поощряет использование стелса и исследование окружающего пространства.

Свобода действий и исследование мира

Меня приятно удивила степень свободного перемещения внутри уровня. Замок изначально казался линейным, но вскоре превратился в лабиринт с множеством комнат, этажей и скрытых путей — подземелий, башен и даже крыши. Игра поощряет эксперименты: пролезание по колодцам, создание укрытий и использование платформенных элементов. В результате каждый игрок может выбрать свой стиль прохождения, находя секреты и дополнительные ресурсы.

Тактика боя и её особенности

Несмотря на наличие боевых механизмов, в игре ощущается недоработка в системе сражений. Когда я чуть было не заметил охрану, мне пришлось бежать вокруг и пинать врагов, чтобы их нейтрализовать. Использование гаджетов и тактика скрытности оказались куда более эффективными, чем бой в открытом столкновении. Разработчики явно делают ставку на баланс между стелсом и боем, хотя в текущей версии бой кажется менее продуманным.

Обратная связь и дальнейшие планы разработчиков

Стоит отметить, что в демо-версиях игры использовался искусственный голосовой дизайн, который вызвал критику. После этого разработчики заявили о его удалении и планах нанять профессиональных актёров для озвучки финальной версии. В моём случае, отсутствие ИИ-озвучки никак не повлияло на впечатление от игры.

Обзор перспектив: стоит ли ждать?

В целом, Barkour вызывает большое обещание. Игра сочетает в себе элементы стелса, платформинга и исследования, создавая ощущение свободы и творчества. Обилие секретов, загадок и разнообразных стратегий делает игровой процесс увлекательным. Несмотря на некоторые недочёты в боевой системе, потенциал проекта очевиден. С дополнительной доработкой и балансировкой, эта игра может стать оригинальным и забавным проектом для любителей жанра.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Александрия Окасио-Кортез подверглась критике за поддержку трансгендерной недели и спорные заявления о спортивных правах женщин

Линейный защитник чемпионов Суперкубка из Kansas City не паникует несмотря на сложный старт сезона

Cледите за новостями