Долгожданная адаптация популярной видеоигры «Life is Strange» получила зеленый свет от Amazon. Проект разрабатывается почти десять лет после первых планов создать телесериал по франшизе.
Известный шоураннер и участие крупного студийного объединения
За сценарий и руководство сериалом отвечает Чарли Ковелл — автор таких сериалов, как «End of the F***ing World» и «Kaos», сообщает издание Variety. В проект вовлечены издатель видеоигр Square Enix и студия Amazon MGM Studios, что обещает высокий уровень качества и поддержку.
-
- Актер Уилл Арнетт раскрывает личные подробности на сцене в трейлере фильма Брэдли Купера «Это вообще работает?»
-
-
История и ключевые персонажи
Первое объявление о создании сериала появилось в 2016 году, когда была выпущена только первая часть игры. Ожидалось, что сериал будет адаптировать именно этот сюжет. В официальных описаниях проекта подчеркивается, что в центре внимания останутся персонажи Макс и Хлоя.
Что ожидает зрителей
Сериал расскажет о Макс — студентке фотографического факультета, которая обнаруживает у себя способность перемещать время назад. В процессе спасения жизни подруги Хлои она сталкивается с загадками города и вынуждена принимать судьбоносные решения. В центре сюжета — расследование исчезновения одноклассника и темная сторона их родного города, которая заставит героев выбрать между жизнью и смертью.
Вопросы повествования и развитие франшизы
Интересно, как сериал будет адаптировать сложную структуру выбора, присутствующую в игре. Особенно важно, какую из двух финальных линий сюжета он выберет для развития. Важно отметить, что франшиза «Life is Strange» пережила сложные времена: после оригинальной игры студия Deck Nine Games взяла на себя разработку новых частей, однако новые релизы не всегда встречали одобрение фанатов. В 2024 году вышла «Life is Strange: Double Exposure», в которой Макс вернулась, но Хлоя — нет, что вызвало негодование у поклонников.
Сложности разработки и будущее франшизы
Создание игры столкнулось с внутренними проблемами и стрессом внутри студии, что привело к увольнениям и внутренним конфликтам. Руководство Square Enix выразило радость от партнерства с Amazon MGM Studios, доверяя им воплощение вселенной франшизы на экране.