Site icon Rizz Report

Все, что мы знаем о God of War для PS4

Объявлено во время E3 2016, эта возвращающаяся франшиза стала настоящим подарком для фанатов PlayStation, которые с нетерпением ждали возрождения God of War. К большому удовольствию этих фанатов, Кратос снова является главным героем новой игры God of War, которая будет доступна исключительно для PlayStation 4 в 2018 году. Хотя точные детали сюжета пока неизвестны, за исключением того, что у Кратоса есть сын, и тема теперь охватывает скандинавскую мифологию, как место действия истории, существует множество вопросов, которые фанаты серии все еще задают о проекте.

Screen Rant подготовил обзор новостей, слухов, информации о дате выхода и многого другого, чтобы помочь фанатам God of War быть в курсе событий.

КАКОЙ ДАТА ВЫХОДА GOD OF WAR НА PS4?

Это, пожалуй, один из самых важных вопросов, которые может задать геймер, когда речь идет о возвращении God of War, и фанаты будут рады узнать, что дата выхода не так уж и далеко. Фанаты могут отметить свои календари, так как God of War будет доступна исключительно для PlayStation 4 20 апреля 2018 года.

God of War использует ГРЕЧКУ вместо Скандинавской мифологии

Как можно сразу заметить в дебютном трейлере God of War, разработчики из Sony Interactive Entertainment Santa Monica отошли от греческой мифологии, в которой была основа франшиза, и взяли на себя нордическую мифологию. Это означает, что Тор, Локи и Один существуют в этом новом мире, который Кратс выбрал для себя после убийства греческих богов.

Неясно, будет ли «ушедший в отставку» бог войны Кратс, возьмет ли на себя задачу обеспечить, чтобы правители Асгарда также встретили ту же судьбу, но Кратс все равно будет бороться с другими существами из той же мифологии. Например, огромный монстр, похожий на тролля, с которым Кратс сражается в дебютном трейлере, скорее всего, является «Йоттуном» из нордической мифологии, хотя также говорится, что драконы, вооруженные скелеты и другие существа также появятся.

Будьте готовы, так как есть довольно много страшных существ и богов, которые готовы вмешаться в жизнь Кратса и его нового спутника – его сына, Атреуса.

ЕМУ РЕЗУЛЬТАТ! КРАТС СЕЙЧАС ИМЕЕТ СЫНА

После смерти своей жены и дочери в оригинальных играх, фанаты вполне могли думать, что Крат может погрузиться в жизнь одиночества после своей победы над греческими богами. Как стало известно от студии God of War, SIE Santa Monica, это совсем не так. Будучи потомком Крат, Атрэус должен сыграть интересную роль в завершенном проекте благодаря своей довольно враждебной родословной.

Несмотря на то, что он не кажется таким агрессивным, как его отец, Атрэус, похоже, готов взять лук и стрелы, чтобы помочь Кратсу в конфликте. Этот взаимный обмен между отцом и сыном, безусловно, приведет к некоторым напряженным моментам в сюжете, когда они отправятся на исполнение последних желаний умершей матери Атрэуса.

Учитывая, что трейлеры показали, что Атрэус ничего не знает о прошлом Крат, или о скрытом потенциале своих собственных сил, игрокам предстоит интересное испытание. Это особенно актуально сейчас, когда Крат снова имеет что потерять, поэтому фанатам следует быть готовыми встретиться с совершенно другим, более эмоциональным богом войны.

В ПРОЕКТЕ УЖЕ ГОЛОСАЕТ НОВЫЙ АКТОР, ИГРАЮЩИЙ КРАТА

На протяжении всей франшизы God of War, фанаты слышали Терренса Карсона в качестве голоса Кратоса. В этих голосах много истории, которую фанаты приняли как фактический голос бога войны, но на этот раз роль Кратоса исполнит новый актер – Кристофер Джадж. Итак, что привело к этому изменению? Похоже, все сводилось к разнице в реальном размере между Кратосом и Карсоном во время съемок.

Крис Барлог, креативный директор God of War, сказал об этом, когда его спросили о решении взять Джаджа на главную роль.

«Разница в размерах между Кратосом и Терренсом очень велика. Учитывая, что это размер ребенка, оказалось практически невозможно попытаться их заставить стрелять и переделывать анимацию».

ГДЕ БЕДТА ХАОСА?

Блестящие Хаоса так же печально известны, как сам Кратос, но пара цепей с лезвиями еще не появлялась в маркетинговых материалах для этой игры. Вместо этого, Кратос использует зачарованный топор, известный как Топор Левиафана, который он может вызвать в любой момент. Согласно интервью GamesRadar с креативным директором God of War, Кори Барло, решение отказаться от использования Блестящих Хаоса было более значимым, поскольку это оружие представляло собой очень темное время в жизни [Кратоса].

«Мы экспериментировали с множеством разных видов оружия, множеством разных вещей. Я думаю, мы хотели создать определенность, потому что для меня лезвия представляют собой очень темное время в жизни [Кратоса]. Это не просто оружие для него. Это его «красная буква». Это знак, что кто-то обманул его, что он заключил плохую сделку, что он совершил ошибку. Мощное, но я думаю, также очень эмоционально заряженное. Поэтому я думаю, что часть его желания двигаться вперед заключается в том, чтобы [покинуть эти лезвия].»

Более того, это дало команде, переосмысливающей эту игру God of War, возможность внедрять инновации и развивать игровой процесс с помощью нового оружия – среди множества других тематических и игровых изменений.

«Это дает нам свободу экспериментировать с тем, что мы действительно хотим сделать. Я думаю, что самым волшебным моментом с топором было, когда программист и дизайнер боевых действий сказали: «У меня есть отличная идея». Сразу же возникла возможность бросать топор, чтобы он прилипал к чему угодно в мире, а затем его можно было вызывать, и, в общем, играть с этим, и понимать, что можно использовать его для ударов, бросать за врагом, двигаться перед ним, вызывать и ударять его сзади.

«То есть, *ах!* перед вами стоит человек со щитом! Вы бросаете топор за ним, и он говорит: «Ах, я тебя поймал!» А затем вы вызываете его и ударяете его сзади. Это просто феноменально. У него столько потенциала для игры, что мы поняли: «Хорошо, это то, что мы должны сделать».

Тем не менее, похоже, что Барлог и его команда не готовы полностью отказаться от любимого фанатами «Blades of Chaos», поскольку рейтинг ESRB (через reddit) для игры указывает на то, что они вернутся. Согласно обоснованию ESRB для рейтинга «M for Mature» для God of War, игра позволит игрокам «перемещаться по нордическому дикой природе и использовать топоры, двуручные клинки и мечи для борьбы с различными врагами».

ТРЕТЬЕРА GOD OF WAR PS4

Официальный сайт: PlayStation

Exit mobile version