Site icon Rizz Report

Street Fighter 6: Руководство по персонажу Акума (Движения, Комбо и Яростный Демон)

Акума – это финальный персонаж DLC для первого сезона Street Fighter 6 и возвращается как культовый боец из серии, чьи приемы, комбо и фирменная атака «Ярость Демона» создают одного из самых сильных бойцов в игре. Акума обладает мощной атакой, подкрепленной темной энергией Сатсуи но Хадо. При правильном подходе, практически любой противник будет повержен этим мастером кулачного боя.

Наряду с Рашидом, Аки и Эдом, Акума – один из персонажей, добавленных после запуска Street Fighter 6, поэтому вам нужно купить его отдельно от основной игры как DLC. Те, кто приобрел полный «Character Pass» или «Ultimate Edition» игры, автоматически получат Акуму. Все, кто приобрел «Ultimate Character Pass», также получат сцену Акумы, жуткую «Enma’s Hollow».


Связанные

Street Fighter 6: Every Unlockable Outfit (& How to Get Them)

Каждый член ростера Street Fighter 6 имеет разблокируемый костюм, который игроки могут получить, укрепляя связь с Мастерами в режиме World Tour.

Every Akuma Move (& How To Use Them)

Поражайте противников смертельными техниками Shotokan

Intro персонажа Akuma из Street Fighter 6 перед началом боя, когда только его глаза светятся в тумане

Akuma классифицируется как архетип «Shoto» в Street Fighter 6 вместе с Ryu и Ken. Это относится к персонажу с движениями, похожими на основных персонажей Street Fighter, таких как Hadouken fireball или Tatsumaki Senpu-kyaku wind kick. Akuma имеет версии этих специальных приемов, усиленных энергией Satsui no Hado, или «Surge of Killing Intent,» – темной энергии, которой владеет отшельнический воин на протяжении многих лет интенсивных боев.

У Akuma больше атак, чем у большинства персонажей, которые можно выполнять с использованием классических движений или через упрощенную схему управления в Street Fighter 6. Как и у всех персонажей, у Akuma есть обычные атаки, связанные с ударами и подколами, каждая из которых имеет версии с легким, средним и сильным ударом. Некоторые уникальные атаки требуют ввода направления перед нажатием кнопки для начала другого удара, отличного от обычного.

| Уникальная атака | Ввод команды (только для классической версии) | Описание |
|—|—|—|
| Skull Splitter | Вперед + Средний удар | Верхняя атака, которую нельзя парировать, находясь в пригнутом положении. |
| Resso Snap Kick | Вперед + Средний удар | Быстрый, длинный удар. |
| Rago High Kick | Назад + Тяжелый удар | Удар, который может быть прерван для выполнения специальных приемов. |
| Viscera Piercer | Средний удар → Средний удар | Быстрая серия атак, которую можно прервать специальным приемом для создания комбинаций, или устранить пробелы, которые могли бы оставить вас уязвимыми для контратаки. |
| Bone Crusher Axe Kick | Средний удар → Тяжелый удар | Двухэтапная серия атак, вторая из которых не может быть парирована, находясь в пригнутом положении. |
| Kikoku Combination | Вперед + Тяжелый удар → Вперед + Тяжелый удар → Тяжелый удар | Многоэтапная атака с мягким временным окном для продолжения. |
| Tenmaku Blade Kick | Вниз + Средний удар (во время прямого прыжка) | Атака вниз, которая не оставляет вас уязвимым и позволяет изменить траекторию вашего прямого прыжка. |

| Специальный прием | Команда (Классический) | Команда (Современный) | Описание |
|—|—|—|—|
| Gou Hadouken | Down, Down + Forward diagonal, Forward + Any Punch | Neutral + SP | Выстрелить впереди мощным энергетическим лучом. Полезно для атаки противников на расстоянии. |
| Zanku Hadouken | Down, Down + Forward diagonal, Forward + Any Punch (во время прыжка вперед) | SP (во время прыжка вперед) | Выстрелить энергетическим лучом из воздуха в землю под ногами. Этот прием эффективен как средство защиты при приближении. Версия с Overdrive также можно выполнить во время нейтрального прыжка. |
| Gou Shoryuken | Forward, Down, Down + Forward diagonal + Any Punch | Forward + SP | Прыгнуть в воздух и выполнить мощный удар головой вверх. Gou Shoryuken неуязвим для атак противника, совершающих прыжок, что делает его отличным средством защиты от атак сверху. |
| Tatsumaki Zanku-kyaku | Down, Down + Back diagonal, Back + Any Kick | N/A | Выполнить серию ударов ногами в воздухе, двигаясь вперед. Полезно в комбо, а также для отправки противников в полёт. |
| Aerial Tatsumaki Zanku-kyaku | Down, Down + Back diagonal, Back + Any Kick (во время прыжка вперед) | Back + SP (во время прыжка вперед) | Выполнение Tatsumaki Zanku-kyaku во время прыжка. Полезно для изменения траектории прыжка или для завершения комбо. |
| Adamant Flame | Down, Down + Back diagonal, Back + Any Punch → Forward + Any Punch | Back + SP → Forward + Any Attack | Быстрый удар, окутанный пламенем. Полезно для использования уязвимости противника или в комбо. |


Связанные

Обзор Street Fighter 6: Возвращение к одному из лучших файтингов

Capcom извлекла уроки из прошлых ошибок, чтобы сделать Street Fighter 6 доступным и определяющим 2D файтингом, который подходит для всех игроков.

| Специальное движение | Команда (Классический режим) | Команда (Современный режим) | Описание |
|—|—|—|—|
| Демон Райд | Down, Down + Forward diagonal, Forward + Any Kick | Down + SP | Быстрый прыжок в сторону противника, который позволяет перейти к различным техникам. Умное использование этих техник поможет укрепить вашу атаку. |
| Демон Лоу Слэш | Без ввода (во время Демон Райд) | Без ввода (во время Демон Райд) | Выполняет низкий удар в момент, когда Демон Райд возвращается на землю. Удар имеет большую дальность и позволяет действовать, даже если противник заблокировал. |
| Демон Гильотин | Любой удар (во время Демон Райд) | SP (во время Демон Райд) | Жестокий нисходящий удар, выполняемый из Демон Райд. Это атака сверху и позволяет действовать, даже если противник заблокировал. |
| Демон Блейд Кик | Любой удар (во время Демон Райд) | Любая атака (во время Демон Райд) | Быстрый нисходящий удар, выполняемый из Демон Райд. Нажатая кнопка определяет ваш угол падения. |
| Демон Свуп | Удержание Down (во время Демон Райд) | Удержание Down (во время Демон Райд) | Внезапный прыжок на землю, выполняемый из Демон Райд, который устраняет любые возможности для атаки. Используйте это в сочетании с другими финишными атаками Демон Райд, чтобы запутать противника. |
| Демон Гоу Занку | Down, Down + Forward diagonal, Forward + Any Punch (во время Overdrive Demon Raid) | Auto + SP | Атака, доступная только из Overdrive Demon Raid. Полезна в комбо или для внезапной атаки, не потребляет дополнительный Drive. |
| Демон Гоу Расен | Down, Down + Back diagonal, Back + Any Kick (во время Overdrive Demon Raid) | Auto + Any Attack | Атака, доступная только из Overdrive Demon Raid. Полезна в комбо против противника, находящегося в воздухе, не потребляет дополнительный Drive. |
| Ашура Сенку | Forward или Back + Three Kicks | N/A | Техника, которая дает пользователю быстрые перемещения, маскируя его иллюзиями. Нажмите Forward или Back вместе с другими кнопками, чтобы двигаться в этом направлении. |
| Оборо Тхр | Forward + Three Kicks → Light Punch + Light Kick | N/A | Бросок, доступный во время Ашура Сенку. Полезен на средней дистанции против противников, склонных к блокированию. |

Как выполнить «Ярость демона» Акумы

Завершать раунды стильными Супер-атаками

Акума в Street Fighter 6, стоящая с символом «Ten» (символ ярости), горящим на спине, после успешного использования Супер-атаки «Ярость демона»

В отличие от других персонажей, таких как JP в Street Fighter 6, Акума имеет доступ к пяти Супер-атакам, которые потребляют различные полоски Супер-метра для нанесения мощных атак. Самой известной из этих атак является Shun Goku Satsu или «Ярость демона», которая может нанести серьезный урон противнику, если ей удастся попасть. Некоторые Супер-атаки могут завершать комбинации или создавать ситуации, когда Акума наиболее сильна во время боя.

«Ярость демона» можно выполнить только в Классическом режиме, так как нет способа упростить движение, необходимое для финальной техники Акумы, на контролле Modern или Dynamic.

«Ярость демона» классифицируется как Critical Art, или Супер-атака 3 уровня, которую можно использовать только тогда, когда у вас меньше 25% здоровья. Вместе с более мощной версией обычной Супер-атаки 3 уровня Акумы, «Стигма», «Ярость демона» классифицируется как комбо-захват. Это означает, что «Ярость демона» может поразить блокирующих противников, но ее также легко можно оттолкнуть, если ваш противник предвидит ее.

| Супер-атака | Стоимость | Ввод команды (Классический) | Ввод команды (Современный) | Описание |
|—|—|—|—|—|
| Мессацу Гохадо | 1 Супер-бар | (Вниз, Вниз + Диагональ вперед, Вперед) x2 + Любой удар | Нейтраль или → + SP + Тяжелый удар | Выпускает высокоскоростную, сгущенную сферу Сатсуи но Хадо вперед. Обладает высокой мощью атаки для супер-атаки, основанной на снаряде. |
| Тенма Гозанку | 1 Супер-бар | (Вниз, Вниз + Диагональ назад, Назад) x2 + Любой удар (во время нейтрального или вперед прыжка) | SP + Тяжелый удар (во время нейтрального или вперед прыжка) | Выпускает мощный поток энергии из воздуха на землю под противником. Полезно для завершения комбинаций из атак с прыжка, которые можно отменить. |
| Конец Эмпирея | 2 Супер-бара | (Вниз, Вниз + Диагональ назад, Назад) x2 + Любой удар | Назад + SP + Тяжелый удар | Преобразует Сатсуи но Хадо в мощное пламя перед пробиванием противника. Противники уязвимы для последующих атак, если достигнут конца арены после запуска. |
| Глоток Катастрофы | 3 Супер-бара | (Вниз, Вниз + Диагональ вперед, Вперед) x2 + Любой удар | Вниз + SP + Тяжелый удар | Отбрасывает противника огромной силой, прежде чем нанести единственный, разрушительный удар. Может быть отменена из специального движения, что делает ее особенно полезной в комбинациях. |
| Шун Гоку Сатсу | 3 Супер-бара | Легкий удар → Легкий удар → Вперед → Легкий удар → Тяжелый удар | N/A | Секретная техника, которая перегружает противника множеством атак, выполненных за одну секунду. Не может быть избегнута, если выполняется вблизи, когда противник стоит на земле. |


Связанные

Street Fighter 6: Где найти всех Masters в World Tour

В настоящее время в режиме World Tour в Street Fighter 6 есть восемнадцать Masters. Чтобы научиться у каждого, игрокам необходимо отслеживать их по всему миру.

Примерные комбо для Akuma

Сочетайте Chain Attacks и Special Moves

Что отличает Akuma от других персонажей в Street Fighter 6, так это его широкий выбор комбо-возможностей, благодаря большому количеству его атак и специальных приемов. Akuma может объединять свои атаки в мощные последовательности, даже если он наносит случайный удар противнику. Как вы можете увидеть в видео от создателя YouTube VesperArcade, широкий спектр техник, использующих Drive system, также дополняют потенциал комбо Akuma.

Некоторые примерные комбо, чтобы начать играть за Akuma:

Попробуйте использовать Drive Rush, чтобы делать комбо длиннее, или Drive Impact, чтобы начинать их с Акумы, чтобы открыть новые возможности, такие как более высокий урон для победы над противником. Однако будьте осторожны, чтобы не слишком полагаться на систему Drive в Street Fighter 6, так как низкое здоровье Акумы делает его особенно уязвимым в состоянии «выгорания». Нахождение в состоянии «выгорания» может легко привести к проигрышу раунда из-за оглушения или потери здоровья от небольших повреждений.

Как выигрывать раунды как Акума

Будьте дисциплинированным и агрессивным

Акума, готовящийся использовать супер-атаку Sip of Calamity 3 уровня с динамичной позой

Акума имеет меньшее здоровье, чем остальные персонажи в игре, что затрудняет победу в раундах, если вы не хорошо знаете сильные стороны Акумы. Акума всегда должен искать возможности для организации атаки против своего противника, используя свои мощные приемы. Использование Demon Raid или воздушного Zanku Hadouken может помочь вам внезапно подойти к сопернику, временно нарушив его защиту.

Вы также можете использовать снаряды «Hadouken» для контроля пространства, заставляя противников пытаться прыгать в воздух, где вы можете легко использовать «Rago High Kick» или «Gou Shoryuken» для отражения их атаки. Каждый снаряд Акумы можно зарядить, чтобы нанести несколько ударов, что может помочь огненным шарам поглощать другие снаряды, выпущенные вашими противниками. Имейте в виду, что каждый огненный шар также имеет разную скорость, зависящую от того, какой удар вы используете.

Один из лучших трюков Акумы — использовать преимущество кадров при блокировании после первого удара «Adamant Flame», чтобы заставить противника совершить ошибку. Если вы не используете последующий удар для «Adamant Flame», Акума остается очень близко к противнику. Вы можете использовать эту стратегию с быстрым броском или просто отступить и позволить противнику атаковать, которую вы можете легко отразить обычным ударом.

Ваша цель всегда должна быть добавить разнообразие в свою атаку, чтобы никто, с кем вы столкнетесь, не мог предсказать, что вы сделаете дальше. Этот процесс должен быть контролируемым и точным, а не хаотичным, с достаточной терпением, чтобы знать, когда начинать использовать свое преимущество. Используя правильные приемы, комбо и, возможно, даже «Raging Demon», вы быстро узнаете, как Акума может быть одним из самых сильных персонажей в Street Fighter 6.

Источник: VesperArcade/YouTube

Street Fighter 6

Выпущено
: 2 июня 2023

ESRB
: T Для подростков из-за умеренного количества крови, умеренного использования ненормативной лексики, отсылок к сексуальным темам, употребления алкоголя и табака, насилия.

Exit mobile version