Site icon Rizz Report

Star Citizen Объявляет о Полностью Играбельной Squadron 42 и Готовится к Выпуску в 2026 году

Разработчик игры Star Citizen студия Cloud Imperium Games (CIG) официально объявила, что сюжетная кампания Squadron 42, в которой снимается актёр Марк Хэмилл, полностью завершена и уже доступна для тестирования. Игровой проект длится более 40 часов и, по словам разработчиков, находится на финальной стадии подготовки к релизу, запланированному на 2026 год.

Обновление о статусе игры и планы на будущее

Генеральный директор и основатель CIG, Крис Робертс, в своём блоге подчеркнул, что команда сосредоточена на повышении качества и финальной полировке игры. Он отметил, что уже достигнут важный этап — внутренняя бета-версия, которая приближается к завершению. В будущем году ожидается официальный запуск Squadron 42, после чего игра станет доступна широкой публике.

Робертс также добавил, что разработка шла с использованием уникальных технологий, позволяющих перемещаться по вселенной без загрузочных экранов. «Это создает уровень погружения, который трудно воспроизвести в других проектах. Возможность свободно переходить от пешего режима к управлению транспортом и перемещению по планетам и системам — это ключ к уникальности Squadron 42», — подчеркнул он.

Что делает Squadron 42 особенной?

Создатель игры выделил высокий уровень качества контента, который включает в себя сюжет, актёрскую игру, графику, звуки, освещение и кинематографические вставки. Весь дизайн выполнен с особым вниманием к деталям, что делает игровой процесс максимально захватывающим и реалистичным.

В 2024 году Робертс демонстрировал предварительный игровой трейлер, где показаны кинематографические сцены с участием звёзд Голливуда, таких как Гиллиан Андерсон, Генри Кавилл, Гэри Олдман и Марк Стронг. В нем сочетаются эффектные боевые сцены, роликовые вставки и сегменты с шутером от первого лица.

Планы на развитие Star Citizen

Что касается самой игры Star Citizen, то в 2025 году Робертс назвал этот год «годом играбельности». Он отметил, что благодаря усилиям команды в игре стало больше контента, улучшилась производительность и стабильность. Это позволило игрокам больше времени проводить в виртуальной вселенной и получать более насыщенный опыт.

Разработчики планируют продолжать работу над улучшением стабильности, расширением возможностей и глубиной игрового процесса. В будущем году ожидается развитие систем, таких как инженерия, инвентарь, крафтинг и социальные инструменты, а также расширение игровой вселенной.

Будущие горизонты и критика

Робертс отметил, что релиз Star Citizen ожидается примерно в 2027-2028 годах, то есть через один-два года после выхода Squadron 42. Пока точные сроки не объявлены, однако команда намерена сосредоточиться на завершении текущих задач и подготовке к полноценному запуску.

Несмотря на амбициозные планы и высокие ожидания, проект остается одним из самых спорных в игровой индустрии. За 13 лет crowdfunding-кампании собрано более миллиарда долларов, что вызывает как восторг, так и скептицизм. Некоторые критики сомневаются в полном завершении проекта, указывая на длительные сроки и дорогостоящие виртуальные корабли, цена которых достигает сотен долларов.

Крис Робертс подчеркнул, что команда продолжает работать над улучшением качества, и надеется, что в ближайшие годы игра оправдает ожидания миллионов поклонников космических симуляторов.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version