Site icon Rizz Report

Создатель ZA/UM выразил желание сохранить студию небольшим и независимым

Маленькая студия с большим успехом

Студия ZA/UM, известная благодаря своему успешному проекту 2019 года — **Disco Elysium**, по-прежнему остается относительно небольшой компанией. На сегодняшний день в штате работает чуть менее 100 сотрудников, многие из которых трудятся удаленно, а офисы расположены в Таллине, Лондоне и Порту. Несмотря на рост, студия сохраняет независимость и не планирует превращаться в крупное AAA-издание.

Желание сохранить независимость и творческую свободу

Об этом ясно заявил **Джим Ашилеви**, сценарист и режиссер озвучки студии, в недавнем интервью для IGN. Он подчеркнул, что студия должна оставаться небольшой, потому что именно в этом заключается её сила.

“Я надеюсь, что мы никогда не станем студией уровня AAA,” — отметил он. — “Даже если Zero Parades станет сверхуспешным и разойдется тиражом в миллиарды копий, важно сохранить наши основные ценности как художников и рассказчиков историй.”

Влияние инди-сцены и творческая перспектива

По словам Ашилеви, именно независимый сегмент вдохновляет студию на создание свежих, экспериментальных проектов. Он подчеркнул, что инновации зачастую рождаются на периферии индустрии, и студия намерена оставаться частью этого процесса.

“Я считаю, что индустрия сейчас находится в сложном состоянии, но именно с точки зрения творчества она развивается лучше всего. Сегодня любой может создать игру, которая тронет сердца миллионов,” — сказал он.

Растущий спрос на сторителлинг вне крупных издателей

Это заявление было сделано в контексте успеха проекта **Clair Obscur: Expedition 33**, который, несмотря на больший бюджет по сравнению с проектами ZA/UM, стал примером растущего интереса к одиночным, сюжетно-ориентированным играм за пределами мейнстрима.

“Общая картина такова, что индустрия стала менее закрытой для новых участников,” — отметил Ашилеви. — “Но это также порождает проблему — как правильно продвигать свою игру и находить свою аудиторию. На мой взгляд, единственным важным аспектом остается верность своему видению и голосу.”

Философия и личный опыт

Обсуждая проект Zero Parades, Ашилеви подчеркнул, что для студии главным ориентиром является именно её «северная звезда» — ясное понимание своих ценностей. “Я уже горжусь тем, что мы сделали. Реакция игроков — которая, надеюсь, будет в основном положительной — для меня стала приятным бонусом,” — поделился он. — “Настоящая ценность для меня как рассказчика — это возможность лучше понять своих коллег и узнать, что движет их сердцами и душами.”

Дополнительные детали и перспектива

В рамках этого интервью также обсуждаются позиции студии по использованию искусственного интеллекта и сходство новой RPG с Disco Elysium. Кроме того, для желающих попробовать Zero Parades уже доступна бесплатная демо-версия во время Steam Next Fest.

Мэтт Перслау — исполнительный редактор раздела Features на IGN.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version