Объявление новой многопользовательской игры Horizon от Guerrilla
Компания Sony официально представила Horizon Hunters Gathering — новую онлайн-игру в серии Horizon, созданную студией Guerrilla Games. Проект предназначен для платформ PlayStation 5 и ПК, и уже в ближайшее время запланирован закрытый тестовый запуск.
Планы и особенности тестирования
Запланированное малое закрытое тестирование состоится в конце февраля, зарегистрироваться на участие можно через программу PlayStation Beta. В рамках теста предусмотрены кроссплей и перенос прогресса. Пока не разглашается точная дата релиза, а также неизвестно, будет ли игра бесплатной или платной. Видеоролик с первым демонстрационным геймплеем уже доступен ниже.
Уникальный стиль и отличие от основной серии Horizon
На видеоролике и скриншотах заметен яркий, мультяшный арт-стиль, который значительно отличается от реалистичной графики оригинальных игр Horizon, таких как Zero Dawn и Forbidden West. Sony и Guerrilla делают ставку на более легкое и развлекательное настроение, в то время как основные части серии остаются серьезными и атмосферными. В проекте также ощущаются сильные влияния игр Monster Hunter.
Геймплей и ключевые механики
Как заявил в блоге PlayStation директор проекта Арьян Бак, в Horizon Hunters Gathering игроки сразятся с опасными машинами в тактическом кооперативе на троих и адаптируют своих охотников для выполнения сложных миссий.
По его словам, боевая система сочетает в себе тактическую точность, реакцию и глубокий уровень навыков, а также динамику командной игры. Основная идея — создание сложных и переигрываемых охот.
Режимы и сценарии игры
В игре будут доступны два режима:
- Machine Incursion: миссия высокой интенсивности, в ходе которой волны машин выходят из подземных порталов под руководством мощного босса.
- Cauldron Descent: многослойное испытание с постоянно меняющимися комнатами, где охотники сталкиваются с жестокими машинами и ищут скрытые двери, обещающие награды за подготовку и смелость.
Оба режима будут доступны в рамках закрытого тестирования.
Создание уникальных персонажей и сюжетные планы
Игрокам предложат разнообразных охотников, каждый со своими уникальными боевыми стилями и оружием — ближнего или дальнего боя. Арьян Бак отметил, что в игре реализована система перков в стиле rogue-lite, позволяющая настраивать билд под собственный стиль.
Что касается сюжета, то в игре запланирована отдельная narrativa, которая раскроет новые тайны, персонажей и угрозы, однако детали пока держатся в секрете. Бак подчеркнул, что Horizon Hunters Gathering является полностью каноничным проектом, и его сюжет продолжится после релиза.
Социальный аспект и развитие мира
Главной особенностью игры станет социальный центр — место под названием Hunters Gathering, где игроки смогут общаться, готовиться к миссиям и отмечать достижения. В этом пространстве можно настраивать внешность охотников, торговать с продавцами, улучшать экипировку и объединяться для новых приключений.
Будущие проекты и расширения вселенной Horizon
Horizon Hunters Gathering — не единственная многопользовательская игра в серии. Также разрабатывается Horizon Steel Frontiers — MMORPG для мобильных устройств и ПК, создаваемая при участии NCSoft в тесном сотрудничестве с Guerrilla. В то время как Horizon 3, по слухам, выйдет не ранее конца 2024-го — начала 2025-го. Sony также планирует запустить производство полнометражного фильма по Horizon Zero Dawn, съемки которого стартуют в этом году с релизом ориентировочно в 2027-м.
Веспли — руководитель отдела новостей на IGN. Ведет свои аккаунты в Твиттере @wyp100. Связаться с ним можно по электронной почте: wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально — wyp100@proton.me.

