Объявление о планируемых изменениях после критики игроков
Разработчики студии Embark Studios сообщили о предстоящих корректировках системы наград в второй экспедиции Arc Raiders. Это связано с негативной реакцией сообщества, выразившего разочарование из-за высоких требований к получению наград в первой экспедиции.
Дата запуска и ключевые особенности обновления
В своем блог-посте студия уточнила, что регистрация на участие во второй экспедиции начнется 25 февраля, а сам запуск — 1 марта. В рамках обновлений планируется повысить привлекательность процесса и обеспечить игроков более ценными наградами, чтобы стимулировать их к новым приключениям и возвращению в игру.
Изменения в системе требований к хранилищу и очкам навыков
Одним из важных изменений стало снижение требований к стоимости хранилища: теперь для получения максимального бонуса — пяти очков навыков — необходимо всего **3 миллиона монет**, что составляет **по 600 000** за каждое очко. Это значительно проще по сравнению с первоначальными требованиями, когда нужно было тратить **1 миллион монет** на каждое очко.
Кроме того, для тех, кто участвовал в первой экспедиции, но не смог накопить достаточное количество монет, введена новая функция «догоняющего» получения очков. Игроки смогут компенсировать пропущенные очки, заплатив **по 300 000 монет** за каждое. При этом монеты сначала идут на первую экспедицию, а затем — на компенсацию очков первой экспедиции. В итоге, чтобы полностью прокачаться, потребуется **3 миллиона монет** для пяти новых очков и дополнительно — по 300 000 за каждое пропущенное.
Награды и бонусы для возвращающихся участников
Также в рамках обновления предусмотрены новые постоянные награды: это уникальные комплекты экипировки — **Scrappy** и его усовершенствованная версия **Patchwork** с расширенными возможностями настройки и цветовой гаммой, а также дополнительно — **12 слотов для хранения предметов**.
Возвращающиеся игроки получат бонусы: **+5% к опыту** (всего +10%), **+6% к материалам для создания Scrappy** (всего +12%) и **+10% к стоимости ремонта** — итоговая эффективность ремонта увеличится до **70%**.
Контекст и реакция разработчиков
Эти изменения последовали после того, как студия признала, что первая версия системы сброса аккаунтов вызвала разочарование среди игроков. В прошлом месяце директор по дизайну Вирджил Уоткинс отметил, что более **миллиона игроков** успешно прошли процедуру сброса, и пообещал учитывать отзывы сообщества при дальнейшем развитии механики.
Он добавил, что студия понимает проблему низкой вовлеченности, связанную с фокусом на сборе монет, и намерена пересматривать подходы, чтобы сделать процесс более интересным и мотивирующим.
Текущие планы и дальнейшие обновления
Запуск Arc Raiders состоялся 30 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В конце прошлого месяца был представлен план развития на начало 2026 года, включающий экспедиции, запланированные на февраль и апрель.
После недавней атаки DDoS команда разработчиков продолжает бороться с вопросами читерства и недобросовестных игроков. В этом контексте обсуждается необходимость более точной балансировки редчайшего оружия и экипировки.

