Site icon Rizz Report

Повторное прохождение этой игры от Atlus спустя 14 лет заставило меня осознать, что я ошибался.

14 лет спустя после моей первой игры в эту игру, я недавно снова поиграл в Catherine от Atlus и был приятно удивлен, увидев, насколько ошибочным было мое первое впечатление об игре. Я не был слишком знаком с Atlus и их работами, когда впервые играл в эту игру. После того, как я очень понравилась Persona 5, я поиграл в некоторые из их старых игр, включая другие Persona. Однако, я не сразу почувствовал желание снова поиграть в Catherine, когда понял, что это одна из их игр.

Это не значит, что я не любил Catherine во время моей первой игры. Я так сильно ее оценил, что даже принял позорное решение купить красную клетчатую шляпу, как у Орландо в игре. Однако, я чувствовал некоторую дилемму, когда мне нравилась эта игра. Как подросток, мне нравилось, что я мог понять, что игра имеет что сказать, но, я думаю, я не полностью это понял, и некоторые из изображений больше напоминали простые стереотипы, чем что-либо другое. После того, как я поиграл в ремейк Catherine: Full Body, я был рад, что мои первые впечатления были ошибочными.

Повторное прохождение Catherine через 14 лет заставило меня осознать, что я ошибался в отношении этой игры

В игре больше нюансов, чем помнят большинство игроков

Для тех, кто не знаком с сюжетом, Catherine рассказывает историю Винсента, мужчины, который пытается удержать свою давнюю девушку, Кэтрин. Ситуация усложняется, когда он заводит роман с свободолюбивой Кэтрин и начинает испытывать кошмары о том, что его преследуют демоны, которые, кажется, связаны с чередой загадочных смертей. В моей недавней повторной прохождении я играл обновленную версию Catherine: Full Body, которая добавляет несколько сюжетных точек и альтернативных концовок, но при этом сохраняет большую часть сюжета.

Во время моей первой прохождения игры, когда она вышла в 2011 году, я больше беспокоился о том, чтобы «правильно» отвечать на вопросы игры, чем честно на них отвечать. Я часто делал выбор, который склонял «Метрику тайн» игры в синюю сторону. Эти выборы больше соответствовали общественным ожиданиям, связанным с отношениями и ответственностью, а на красной стороне был маленький дьяволенок, поэтому я решил, что это плохо. Кроме того, мне было 16 лет, и я боялся быть осужденным, даже видеоигрой.

Я был приятно удивлен, вернувшись к ней, увидев, что она имеет больше нюансов, чем я помнил.

В моем первоначальном—и я подчеркиваю, поверхностном—чтении Catherine, казалось, что игра одновременно осуждает более сексуально свободу Катрин и сигнализирует о том, что мне следует выбрать более стабильную Катрин. Не помогало то, что в поздних этапах игры выяснялось, что Катрин является буквальной суккубом, что, казалось, подтверждало, что она плохая. Хотя я не буду утверждать, что игра полностью идеальна, я был приятно удивлен, вернувшись к ней, и увидел, что она имеет больше нюансов, чем я помнил.


Связанные

Atlus запускает опрос Metaphor: ReFantazio, чтобы окончательно определить, какой персонаж наиболее популярен, и текущие рейтинги удивительны

Atlus запустила конкурс популярности, чтобы определить, какие персонажи Metaphor: ReFantazio наиболее любимы фанатами, с неожиданными результатами.

Изучая больше вариантов в игре и не ограничиваясь тем, что я ранее считал «правильными» ответами, я понял, что игра не о том, чтобы делать правильный выбор, а о том, чтобы сделать правильный выбор для вас. Получив «свободный» финал игры, где Винсент решает, что ему не нужна серьезная связь, я был рад узнать, что это даже возможно. После изучения нескольких других финалов, я пришел к выводу, что я был слишком строг к Кэтрин в своем первом прохождении.

Кэтрин изменилась не так сильно, как я ожидал

Игра стала казаться более актуальной

Три Кэтрин из Catherine: Full Body

Основная причина, по которой я так сильно наслаждался Catherine во второй раз, заключалась не в том, что Catherine: Full Body внесла существенные изменения в игру (хотя возможность слушать Persona 4 Golden тоже не помешало). Я так сильно наслаждался игрой в этот раз, потому что я подходил к ней в то время, когда темы и сообщения игры казались гораздо более актуальными. Я также признаю, что моя терпимость к абстрактным историям значительно улучшилась.

Когда я играл в Catherine в подростковом возрасте, история Винсента не особо тронула меня. Моя нежелание открыто взаимодействовать с выборами в игре также затрудняло понимание того, что она хотела сказать. Кроме того, мне было неловко делиться своим удовольствием от игры с друзьями. Я боялся, что они подумают, что я просто интересуюсь более скандальными аспектами, и еще больше, что они узнают, насколько я увлечен романтическими историями.


Связанные

После Metaphor: ReFantazio, Atlus необходимо отказаться от системы календарей

Metaphor: ReFantazio привлекает внимание к ограничениям системы календарей, которая является давней основой франшиз Shin Megami Tensei и Persona.

После того, как я переиграл Catherine во второй раз, мне понравилось гораздо больше. Сейчас мне примерно столько же, сколько и Винсенту, и после того, как я недавно закончил семилетние отношения, темы игры показались мне гораздо более актуальными. Теперь я мог более благосклонно смотреть на отношения Винсента и Кэтрин, поскольку я лучше понимал, как развивается роман после длительных отношений, что мне никогда не приходило в голову, когда я был подростком. Я также лучше понял, что незрелость Винсента – это то, над чем ему нужно работать в его развитии как персонажа, а не то, что нужно просто принять.

Также, желание открыто взаимодействовать с игрой показало мне, насколько комфортно я чувствую себя и свои взгляды. Игра была гораздо интереснее, когда я не пытался манипулировать системой и говорить то, что, как мне казалось, хочет услышать игра. Этот опыт не только дал мне более глубокое понимание Catherine, но и заставил меня пересмотреть идею многократного прохождения игр.

Многократное прохождение игр не должно рассматриваться в краткосрочной перспективе

Винс в панике в Catherine Full Body

Я часто учитываю фактор «воспроизводимости» игры при оценке того, насколько мне она нравится. Хотя это и не обязательно для моего удовольствия, я обычно предпочитаю игры, которые я считаю очень воспроизводимыми. Это может означать достаточно увлекательный геймплей, при котором повторное прохождение уровней не является проблемой, веселый многопользовательский опыт, который можно наслаждаться бесконечно, или просто захватывающую историю. Независимо от того, какой аспект делает игру воспроизводимой, я часто об этом думаю в краткосрочной перспективе. Обычно я думаю, захочу ли я снова взять игру в руки сразу или через несколько месяцев, но Catherine изменила это для меня.


Связанные

Все ответы в «Confessionals» в Catherine: Full Body

Узнайте все ответы в «Confessionals» в Catherine Full Body, чтобы повлиять на свой счет «Кармы» и получить все лучшие концовки с интересными персонажами.

Отвечая Кэтрин спустя 14 лет, было менее похоже на начало второй главы Mario Galaxy, где можно играть за Луиджи, и больше похоже на ситуацию, когда я взял Slaughterhouse-Five в качестве учителя английского языка вместо ученика. Эта история, которую я когда-то считал странной, немного недоступной и в основном не имеющей для меня значения, внезапно приобрела новое значение. Хотя я, вероятно, не буду снова брать ее в руки в ближайшее время, я теперь понимаю, что Catherine — это тип истории, который, вероятно, будет иметь для меня разное значение на разных этапах моей жизни, и может стоить того, чтобы ее пересмотреть в будущем.

Благодаря Catherine, я больше не рассматриваю возможность повторного прохождения как краткосрочный показатель. Игре не нужно заставить меня немедленно захотеть ее пересмотреть, чтобы я считал, что стоит ее переиграть в какой-то момент. Я теперь понимаю, что, подобно любому другому виду медиа, игры — это то, что может быть лучше всего оценено через несколько лет. Это не означает, что они менее интересны для повторного прохождения; они могут быть лучше оценены с большим промежутком между сессиями.

Дата выхода
: 24 апреля 2012 г.

ESRB
: M For Mature 17+ Из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, сильного языка, употребления алкоголя, насилия

Разработчик(ы)
: Atlus

Издатель(ы)
: Sega

Движок
: Gamebryo

Exit mobile version