В прошлом месяце студия Larian представила обновлённую версию популярной ролевой игры Divinity: Original Sin 2 для консолей PlayStation 5, Xbox Series и, что особенно приятно, для Nintendo Switch 2. Несмотря на то, что оригинал Divinity: Original Sin 2 появился на Nintendo Switch ещё в 2019 году, следующая крупная игра студии — Baldur’s Gate 3 — так и не добралась до ни одной платформы Nintendo. Почему так произошло? Согласно заявлениям разработчиков, это не их решение.
Ответ Лариан на вопрос о возможном выходе Baldur’s Gate 3 на Switch 2
Во время недавнего Reddit AMA (Ask Me Anything), в котором участвовали представители студии Larian, CEO Swen Vincke ответил на вопрос о том, реально ли выпустить Baldur’s Gate 3 для Nintendo Switch 2. Его ответ был честным и разочаровывающим: «Мы бы очень хотели, но это не зависело от нас». Такое ответное заявление свидетельствует о том, что студия сама по себе не могла реализовать порт, а решение о переносе принимали другие компании.
Что происходит с Baldur’s Gate 3 и кто за него отвечает?
На текущий момент Larian полностью завершили работу над Baldur’s Gate 3. Студия продолжает выпускать небольшие обновления и исправления, однако в планах по созданию новой версии или портирования на другие платформы не значится. Теперь за судьбу игры отвечает издатель — Wizards of the Coast. Это означает, что любые решения о выпуске версии для Nintendo Switch 2 принимаются именно ими. В ответе Vincke намекает, что студия хотела бы выпустить порт, однако Wizards отказались или по другим причинам не дали на это согласия. Представители Wizards отказались комментировать ситуацию.
Почему это важно для игроков на Switch?
Для владельцев Nintendo Switch ситуация вызывает разочарование. Baldur’s Gate 3 считается одной из лучших RPG последних лет, и многие надеялись, что игра скоро появится и на их платформе. Рецензенты высоко оценили проект, отметив его глубокий сюжет, тактическую боёвку и богатый мир. Мы сами поставили игре 10 из 10, похвалив её за продуманный геймплей и кинематографичное исполнение.
Что ещё рассказал Лариан?
На AMA студия затронула и другие темы, например, судьбу сюжетной линии персонажа Wyll в Baldur’s Gate 3, а также возможное использование генеративного ИИ в будущих проектах Divinity. Эти вопросы вызывают интерес у поклонников, ожидающих новых деталей о планах студии.
Хотя ситуация с портированием Baldur’s Gate 3 на Switch 2 вызывает сожаление, остается надеяться, что в будущем ситуация изменится и поклонники смогут насладиться игрой на своей любимой платформе.

