Site icon Rizz Report

Overwatch установил рекорд по числу игроков за последний год после запуска сезона 1

Многократно переименованный шутер Overwatch, разработанный компанией Blizzard, зафиксировал самый высокий показатель аудитории за последние 12 месяцев на всех платформах, сообщает студия. Это произошло в день официального запуска сезона 1, который стартовал сегодня.

Возвращение игроков связано с недавним масштабным анонсом, прошедшим на прошлой неделе, в рамках которого было подтверждено, что продолжение игры откажется от номера «2». Вместо этого в новом сезоне появится пять новых героев, а сюжетная линия станет более связной и многоуровневой, охватывая весь следующий год.

Дополнительным фактором привлечения стало раннее тестирование нового героя Аран, а также оперативное реагирование компании Blizzard на обращения фанатов и голосовых актёров английской версии, которые попросили внести коррективы в дизайн персонажа.

Рекордный уикенд и планы на будущие обновления

По данным, опубликованным ранее на этой неделе, Steam стал особенно популярной платформой для Overwatch, где зафиксирован лучший показатель числа игроков с момента запуска. Также было подтверждено, что в рамках следующего сезона планируется портировать игру на Nintendo Switch 2, что должно произойти в течение первого полугодия 2026 года.

Что нового в запуске сезона 1

Сегодня в игре стартовал первый сезон, в рамках которого доступны следующие новшества:

  • Пять новых героев на старте: уже можно играть с новыми персонажами, а еще пять появятся в течение 2026 года (по одному за сезон).
  • Домина (Танк): дальнобойный герой зоны контроля, вице-президент корпорации Vishkar.
  • Эмре (Урон): быстрый специалист с кибернетическими улучшениями, способный вести огонь и быстро перемещаться.
  • Мизуки (Поддержка): универсальный персонаж поддержки, связанный с кланом Хашимото.
  • Аран (Урон): огненный боец-маневренник, новобранец Overwatch и старшая сестра Вуян.
  • Кот с реактивным ранцем (Поддержка): летающий кот, выполняющий роль тактика с быстрым рефлексом и возможностями управления командой.

Также в рамках обновлений представлен сюжетный арк «Власть Талон». Впервые за всю историю Overwatch рассказывается полноценно связанный сюжет, посвящённый восхождению Талон под новым руководством. В рамках этого направления доступны новые кинематографические ролики, комиксы, трейлеры героев и короткие истории.

Мероприятия и косметические обновления

В рамках сезона стартовало пятифазное событие «Conquest», в ходе которого игроки выбирают сторону — Overwatch или Талон — выполняют миссии и зарабатывают награды.

Также были добавлены обновления игрового процесса, системы и интерфейса. Среди них — новые роли и пассивные навыки для всех героев, пересмотр системы соревновательного режима с наградами и титулами, обновлённый дизайн пользовательского интерфейса, а также система похвалы.

Кроме того, стартовал коллаб-проект с брендом Hello Kitty and Friends: появились яркие скины и тематические предметы, такие как карточки, спреи и эмоции, выполненные в стиле популярных персонажей. Коллекция доступна до 24 февраля и включает:

  • Juno в образе Hello Kitty
  • Widowmaker в образе Kuromi
  • Mercy в стиле Pompompurrin
  • Lucio как Keroppi
  • D.Va в образе My Melody
  • Kiriko в стиле Cinnamoroll

Планы на будущее и расширения

После запуска сезона 1 команда Blizzard планирует представить нового героя, мифические предметы и отметит 10-летие Overwatch уже этой весной. В третьем сезоне, ожидаемом летом, добавится очередной персонаж, карта Japan Night и новые мифические предметы. В дальнейшем летом выйдет еще один сезон, включающий нового героя и активность, связанная с BlizzCon и Чемпионатом мира по Overwatch.

Дополнительную информацию о всех предстоящих обновлениях можно найти в анонсах последней недели на мероприятии Blizzard — Overwatch Spotlight.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или через социальные сети.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version