Site icon Rizz Report

Обзор Metro Awakening: Яркий и Жестокий VR-гейминг

Metro Awakening представляет культовую, но недооцененную серию survival horror в VR, с напряженным и хорошо продуманным сюжетом, который является отличным введением в апокалиптические и сверхъестественные глубины серии. Благодаря тому, что больше разработчиков наконец-то используют технологии VR для создания захватывающих интерактивных историй, компания Vertigo Games, которая создала два успешных VR-проекта Arizona Sunshine, предлагает еще один отличный пример того, насколько захватывающей и увлекательной может быть VR-игра.

Три предыдущих игры и несколько книг о мире Metro 2033 помогли представить версию России, разрушенной ядерной войной. Они рассказывали истории выживших, которые искали убежище в одном из крупнейших бункеров в мире – московском метро. Захватывающие и мрачные истории принадлежат автору Дмитрию Глуховскому, который сыграл значительную роль в написании предыстории Metro Awakening, которая является предысторией Metro 2033.

Дата выхода
: 7 ноября 2024

ESRB
: Mature 17+ // Кровь и насилие, Насильственные сцены, Сильные слова, Использование наркотиков и алкоголя

Разработчик(и)
: Vertigo Games

Издатель(и)
: Vertigo Games

Франшиза
: Metro

Дата выхода для PSVR2
: 7 ноября 2024

Для любопытных игроков в VR, которые стесняются погрузиться в большую франшизу, полную романов и игр, Metro Awakening происходит до первого выпуска. Она отлично знакомит новых игроков с постапокалиптическим подземным миром. Мутировавшие существа, неумолимые бандиты и сюрреалистичные сверхъестественные встречи ждут в путешествии, которое завершается фантастическим релизом, который должен побудить всех серьезно относиться к VR-играм.

Текст, соответствующий глубине московского метро

Metro Awakening — Четвертая игра Metro, выпущенная в рамках франшизы

Metro Awakening не является прямым продолжением уже существующей игры от Дмитрия Глуховского. Тем не менее, автор тесно сотрудничал с Vertigo Games для разработки сюжета игры, который исследует происхождение загадочного персонажа Хана, который играл роль в предыдущих частях. Эмоционально насыщенное введение в игру рисует мрачную картину того, с каким реальностью должны столкнуться жители московского подземного метро, чтобы выжить. Оно немедленно погружает игроков в чувство отчаяния, которое продолжает расти в течение примерно 15 часов игрового времени, пройденного на нормальной сложности в период обзора.

В отличие от многих шутеров, Metro Awakening не имеет тихий главный герой. Пять лет до событий Metro 2033, врач по имени Сердар должен отправиться в подземные туннели, чтобы найти лекарство для своей жены, которая, похоже, страдает от галлюцинаций. Однако, по мере развития игры, жена Сердара исчезает, и скептический врач начинает сомневаться в своем рассудке, поскольку история становится все более запутанной и сверхъестественной, что приводит к некоторым из самых захватывающих уровней игры. Хотя некоторые из выступлений более статичны, чем другие, Metro Awakening рассказывает увлекательную историю, которая должна побудить игроков завершить ее двенадцать глав.


Связанные

Автор Metro 2033 Дмитрий Глуховский включен в список «желаемых»

Дмитрий Глуховский, создатель серии книг «Metro» и сценарист видеоигр, находится в списке «желаемых» российского правительства.

Игра предлагает отличную систему прогресса, где Сердар сначала исследует темные туннели и сталкивается с маленькими, жуткими существами, постепенно переходя к более искаженным и сложным противникам. Metro Awakening не боится использовать свою мрачную атмосферу, с человеческими врагами, которые кричат от страха, и эмоциональными смертями, которые вносят свой вклад в мрачность вселенной франшизы. Моменты в игре, насыщенные диалогами, угрожают нарушить темп Metro Awakening, но то, как эти сцены добавляют глубины персонажам, помогает подчеркнуть драматизм будущих целей, что также соответствует интенсивной игре.

Амуниция Редкая, Но Напряжение Обильное

Многие Встречи Позволяют Использовать Скрытность или Бой

Большинство популярных шутеров любимы за то, что они дают своей аудитории ощущение силы, но Metro Awakening твердо переносит серию в сферу психологического выживания и хоррора, как никогда раньше.* Амуниция, оружие и флаконы с лекарствами редки, и, поскольку нет оружия ближнего боя, игрокам придется быть очень экономными, исследуя темные туннели московского метро. Хотя человеческие враги, кажется, имеют неограниченный запас амуниции, игроки обычно должны собирать поле битвы после победы, чтобы найти все пули, которые могут, потому что, когда амуниция заканчивается, остается мало, что можно сделать, кроме как бежать, прятаться или умирать.

Редкие ресурсы помогают создавать ощущение особой интенсивности, но многие можно избежать с помощью скрытности, которая может казаться еще более экстремальной, чем сражение, благодаря VR. Зоны, освещенные только тусклым и мерцающим светом, свечами и смертельно опасными светящимися грибами, помогают бороться с тьмой, которая в противном случае полностью окружает игроков. Перезаряжаемый фонарик – еще один ресурс, о котором игроки должны помнить, но сегменты скрытности часто отговаривают от использования света из-за риска привлечь внимание врагов.

Игра наполнена гротескными образами обескровленных жертв и тревожных жертвоприношений. Тем не менее, выдающаяся звуковая составляющая игры в значительной степени способствует созданию множества жутких моментов, которые она содержит. Ее невероятный звуковой дизайн часто помогает определять местоположение врагов, особенно существ, которые любят подкрадываться к своим врагам, и помогает Metro Awakening стать одним из лучших хоррор-игр 2024 года.

Пять радикально разных видов оружия, которые добавляет Сердар в арсенал игрока, требуют уникальной ручной перезарядки, что может быть утомительным при переключении в разгар сражения, но, к счастью, добавляет ощущение необходимой вариативности в бою. Поскольку боеприпасы редки, игроки должны пробовать разные виды оружия, потому что это может быть единственный вариант выживания в игре. Хотя игра отлично справляется с нарастанием действия и драмы до конца, необходимо добавить улучшения оружия или что-то еще, кроме коллекционных открыток, чтобы добавить Metro Awakening реиграбельность.

Заключительные мысли & Оценка

Screen Rant дает Metro Awakening оценку 8 из 10

Для тех, кто еще не знаком с франшизой Metro, предысторией к первой части, Metro Awakening, это эмоциональный, напряженный и эффективный способ начать популярную постапокалиптическую историю. Темные туннели и бесконечные пути, соединяющие их в заброшенной подземной станции, невероятно жуткие для исследования в VR. Тем не менее, учитывая, что в игре представлено целое окружение, ограниченное возможностями метро, VR-опыт Metro Awakening мог бы выиграть от того, чтобы быть немного короче и содержать меньше повторных путешествий.

Хотя мир Metro Awakening и глубина его персонажей вдохновят игроков на изучение других частей франшизы, игра предлагает еще одно увлекательное VR-путешествие, использующее возможности иммерсивной технологии. Она не выходит за рамки возможностей медиа настолько, как революционная Half-Life: Alyx или криминально-ориентированная Batman: Arkham Shadow, но Metro Awakening помогает раскрыть потенциал повествования, который может предложить иммерсивная VR-игра.

Источник: VertigoGames/YouTube

Exit mobile version