Madden 19 — это не огромный шаг вперед для популярной футбольной видеоигры. В ней нет ничего слишком шокирующего для фанатов футбола, особенно для тех, кто играл в предыдущую версию, Madden 18. Хотя изменения и улучшения минимальны, они все же присутствуют. Madden 19 — это лучшая игра по сравнению со своей предшественницей практически во всех аспектах.
Madden 19 — лучшая футбольная видеоигра на рынке. К сожалению, это заявление сопровождается довольно серьезным оговором. Дело в том, что Madden — это буквально единственная игра NFL на рынке. Тем не менее, самая новая версия стоит того, чтобы в нее инвестировать для любого игрока в американский футбол, особенно если они пропустили некоторые более новые версии Madden.
Связанное: GameStop подверглась критике со стороны фанатов Madden из-за нелепой твита о Рэе Райсе
Madden 19 не изобретает велосипед. Все стандартные режимы все еще присутствуют: Franchise, Madden Ultimate Team, Exhibition (онлайн и оффлайн) и возвращающийся сюжетный режим Longshot. Главными, конечно, являются режимы Franchise и Madden Ultimate Team (MUT). Это, безусловно, самые значимые игровые режимы, и легко провести десятки часов в них, не осознавая этого.
И Franchise, и MUT смогли добиться идеального баланса между привлечением новых игроков в свои многочисленные игровые системы и удержанием фанатов. Это постепенный процесс освоения, в котором вы учитесь улучшать свою команду (или команды) как в Franchise, так и в MUT, но освоиться и стать экспертом не так уж сложно. Уже через несколько игр становится понятно, куда тратить очки опыта и какой состав будет наиболее эффективным.
Также присутствует постоянное ощущение прогресса. Есть конкретные цели, которые нужно достичь, и когда они достигаются, вы получаете опыт в режиме Franchise и/или в Madden Ultimate Team. Оба режима всегда создают ощущение, что что-то движется вперед, и создается лучшая возможная команда. Конечно, в Madden Ultimate Team есть немного больше случайности, так как наибольшие награды будут получены из случайных наборов игроков, доступных в MUT, а также могут быть использованы микротранзакции. (В конце концов, это игра от EA). К счастью, микротранзакции не являются навязчивыми или необходимыми для прогресса, что, возможно, означает, что EA хоть чему-то научились после провала Star Wars: Battlefront II.
Самой высокой похвалой, которую можно дать режимам Franchise и MUT, является то, что они предоставляют максимально возможное время для игры с Madden 19 и ее новыми системами. Механика не была существенно переработана по сравнению с Madden 18, но достаточно много изменений было внесено, чтобы это ощущалось по-другому. Изначально Madden 19 не выглядит существенно отличающейся от предшественника, особенно в плане графики, но новая версия оказывается гораздо лучше. Общее ощущение от Madden улучшено. Блоки ощущаются более реалистично, есть приятное ощущение при успешном завершении передачи, и, самое главное, игроки двигаются лучше, чем когда-либо.
Главным преимуществом Madden 19 является его система Реального Движения Игроков. Основная идея здесь заключается в том, что различные игроки анимированы и управляются так, чтобы двигаться как настоящие люди. Успешный финт, уклонение или блокирование приведут к ощутимым преимуществам, а не просто к поверхностной анимации. Звучит как преувеличение, но это работает. Есть заметное улучшение в том, как игроки управляются, когда они получают мяч, и это гораздо более полезно. Разница между успешной атакой, приносящей несколько ярдов, и неудачной атакой, когда игрок сбивается с курса, зависит от выбора и навыков игрока. Это именно то, как должны работать все игры Madden.
Контроль — это не единственная область для улучшения в Madden 19. Также была предпринята попытка сделать представление игры гораздо более плавным и элегантным. Все это поверхностно, но меню и интерфейс Madden 19 выглядят более привлекательно, чем у его предшественника. Даже различные повторы и статистические отчеты (все из которых можно пропустить) интересно смотреть.
Записанный комментаторский трек, который доставлял проблемы не только серии Madden, но и всем крупным спортивным играм, благодаря своей старомодности, также стал более приемлемым. Тем не менее, иногда кажется, что комментаторы — Брендон Гадуин и Чарльз Дэвис — не смотрят ту же игру, что и все остальные, но таких случаев гораздо меньше, чем обычно. Двое часто даже звучат как настоящие люди, разговаривающие, а не как набор роботизированных фрагментов.
Учитывая все, что делает Madden 19 правильно, есть один довольно существенный недостаток по сравнению с предыдущим годом. Madden 18 сделала что-то очень интересное, внедрив кинематографичный режим с собственными оригинальными персонажами. Под названием Longshot, сюжет Madden 18 рассказывал о карьере выдуманных игроков NFL, Девина Уэда и его лучшего друга Кольта Круза. Опыт оказался удивительно эмоциональным и захватывающим. Девин и Кольт были оба очаровательными и мастерски воплощены их актерами, JR Lemon и Скоттом Портером из Friday Night Lights, соответственно. Девин и Кольт возвращаются в Longshot в Madden 19, подзаголовок которого — Homecoming, но их лучше было бы просто оставить в покое.
*«Longshot» из «Madden 19» не разрушает ни одного из персонажей Кольта или Девина. Они по-прежнему остаются привлекательными, а история, окружающая их, порой даже интересна. Однако, изменения в геймплее, внесенные в «Longshot», превращают его в разочаровывающую абракадабру. «Longshot: Homecoming» убирает возможности выбора диалогов из первой версии. Эти возможности не были идеально реализованы, но они позволяли игрокам хотя бы чувствовать себя вовлеченными в историю. Теперь «Longshot» представляет собой серию длинных кат-сцен, которые прерываются лишь небольшими фрагментами геймплея «Madden». Все еще доступны несколько концовок, но то, как их достичь, стало менее четким и привлекательным.
Без взаимодействия, предоставляемого выбором диалогов в «Longshot», становится невозможно игнорировать технические ограничения кинематографии. Персонажи в «Madden» просто не были созданы для длительных кат-сцен с крупными планами. Очевидно, что это лучше, чем в «Madden 18» – Кольт Круиз выглядит гораздо как Скотт Портер в «Madden 19», а не как перегруженная версия куклы Кена, но все равно это не идеально. Лицевые анимации слишком жесткие, и это становится еще более заметным, когда в «Madden 19» появляются видео с живыми актерами, часто вместе с виртуальными персонажами.
Неудачность Longshot – это относительно незначительная претензия. Это разочаровывает, но режим – лишь небольшая часть предложений в Madden 19. Для завершения Longshot требуется чуть меньше четырех часов. Основная часть Madden 19, от режима Franchise до Madden Ultimate Team, и базовый геймплей – это то, где игра преуспевает.
Улучшения в управлении игроками и презентации, возможно, не будут достаточными, чтобы оправдать покупку для всех, особенно если им не важны самые актуальные составы NFL. Однако, Madden 19 настолько хорошо сделана и делает так много всего правильно, что трудно не рекомендовать ее даже самым нетребовательным поклонникам футбола.
4/5
Больше: Вот Все Крупные Игры, Выходящие Осенью 2018
Madden 19 доступна сейчас на Xbox One, PS4 и PC по цене 59,99 долларов. Screen Rant предоставила копию для Xbox One для обзора.

