Site icon Rizz Report

Обзор игры «Rise of the Ronin»: «Увлекательный исторический эпик с открытым миром, который ценит время своих игроков

Обзор

Team Ninja только что выпустила новый эксклюзив для PS5. Rise of the Ronin предлагает насыщенный и красивый открытый мир, в котором можно исследовать самурайскую песочницу, а также добавляет несколько новых, умных идей в этот жанр. Даже в тени любимого эксклюзива Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions – игры, с которой неизбежно возникнут сравнения – Rise of the Ronin создает свою собственную уверенную идентичность, основанную на уникальном периоде японской истории, который остается в значительной степени неисследованным в играх.

Эпоха Бакумацу ознаменовала конец эпохи Эдо, когда закончилась власть сёгуна и постепенно распространялось западное мышление и культуру в стране, когда солнце самураев окончательно скрылось за горизонтом. Rise of the Ronin занимает свое место в этом бурной эпохе, где мечи и винтовки сталкивались на улицах, а некогда изолированная империя стремилась к контролю над своей судьбой.

Дата выхода
: 22 марта 2024 г.

ESRB
: Mature 17+ // Кровь и насилие, Язык

Разработчик(и)
: Team Ninja

Издатель(и)
: Sony Interactive Entertainment

Движок
: Proprietary

Многопользовательский режим
: Online Co-Op

Дата выхода на PC
: 11 марта 2025 г.

Дата выхода PS5
: 22 марта 2024

Плюсы и минусы

Команда Ninja никогда не была студией, которая избегала внимания к хорошему историческому сеттингу, даже в играх, которые пересекаются с фантазией и фольклором. И все же, Rise of the Ronin может быть самым элегантно детализированным культурным отражением, которое они создали на данный момент – огромный и кровавый эпос, основанный на реальных событиях, и, следовательно, значительно более реалистичный, чем игры Nioh или прошлогодняя Wo Long: Fallen Dynasty. В лучшем случае, он напоминает отличные ранние игры Assassin’s Creed, при этом сознательно отбрасывая самые неуклюжие «алbatrosses» жанра sandbox, которые игроки неохотно терпели.

Эпическая история двух воинов

Эффективный и кровавый урок японской истории

Почти все аспекты Rise of the Ronin кажутся деструктивно длинными, и это относится и к вступлению. Здесь игроки знакомятся с двумя сиротами, объединенными в пару убийц в рамках долгой и секретной традиции. Взрослея, они получают новые приказы, которые приводят их к проникновению на американский корабль, пришвартованный в бухте, которая сейчас называется Токио, но их миссия не проходит совсем гладко.

Rise of the Ronin предлагает те же безумно детализированные, похожие на полицейские наброски, возможности создания персонажей, что и Wo Long: Fallen Dynasty, но, в забавной особенности, игроки создают своего собственного персонажа и своего Блейд-компаньона. После миссии у них будет возможность выбрать одного из двух, причем другой будет существовать в сюжете как таинственный противник и соперник.

Это далеко не единственный важный выбор, который предлагается на протяжении всей игры. Rise of the Ronin предлагает неожиданное количество ключевых моментов, от относительно незначительных – например, выбор группы, хочет ли она очаровать охранников или взлететь над стенами на устройствах для планирования – до более масштабных дилемм, таких как убийство определенного персонажа и, следовательно, потеря его в качестве будущего союзника.

История начинается с личного, а затем расширяется, подкрепленная, по мнению многих, лучшей работой над персонажами, которую когда-либо создавала Team Ninja. Здесь студия черпает вдохновение из сотен исторических личностей, от американского военно-морского офицера Мэтта Перри (не родственник) до Шоин Йосиды (которая, по-видимому, повлияла на рынок игры) и Кацу Кайшу; настоящий ниндзя Савамура Ясусуке, который также появляется в игре, был тем же, кто проник на реальную американскую лодку, где происходит первая миссия игры.

Самурайские шалости в открытом мире

Первый открытый мир от Team Ninja

Игроки окажутся лицом к лицу с первым по-настоящему открытым игровым миром от Team Ninja, и они сделали отличную работу. Окружения в Rise of the Ronin, возможно, никогда не будут выглядеть так сюрреалистично, как в Ghost of Tsushima, но здесь есть множество великолепных видов и интересных ландшафтов, в которых можно сражаться с бандитами и фотографировать, включая бесчисленные настоящие японские достопримечательности, с собственными интересными статьями в энциклопедии в меню паузы.

Токены быстро появляются на карте, обозначая преступников, которых нужно убить, стрельбища, где можно соревноваться, кошек, с которыми можно поиграть, и храмы, которые нужно активировать для получения очков навыков. Первый доступный для исследования район игры довольно большой, и новые точки интереса активируются после помощи случайным крестьянам и освобождения деревень, захваченных бандитами, включая флаги контрольных точек, которые можно разблокировать для быстрого перемещения.

Rise of the Ronin предлагает широкий выбор побочных заданий и сюрпризов, которые приносят несметные количества предметов разного уровня. Есть девять разных видов оружия, которыми можно овладеть, но ожидайте, что вы получите сотни каждого из них в течение игры, все с различными небольшими бонусами в процентах и косметическими дизайнами, а также множество брони и аксессуаров для экипировки.

Бесчисленные часы захватывающих сражений

Мастер-класс от Team Ninja в веселой и доступной ближнем бою

Бой в ближнем бою является одним из главных достоинств Rise of the Ronin. Новая боевая система ощущается техничной и насыщенной, с отличной упрощенной системой парирования, которая достаточно проста для танцевальных паттернов атаки, характерных для игры. В базовую систему включены специальные боевые навыки, сложные приемы противника, луки и короткие ружья, расходные материалы для улучшения оружия и другие элементы, не связанные напрямую с боем. Главный игровой элемент заключается в сражениях на мечах, которые обладают превосходным ощущением, благодаря чему частые, почти непрерывные сражения в игре кажутся благословением, а не проклятием.

В еще одном улучшении по сравнению с предыдущей игрой студии, Rise of the Ronin гораздо эффективнее обрабатывает групповые сражения, и скрытные убийства ощущаются такими же быстрыми и приятными, как в серии Tenchu. Враги в основном состоят из людей, что соответствует более реалистичному стилю игры – также есть классы «тяжеловооруженных», которые кажутся почти комично большими – но каждый из них использует девять различных типов оружия по-своему, требуя от игроков изучения и интуитивного понимания множества ритмов атак для эффективного парирования, или же рискуя потратить драгоценную энергию на длительное блокирование.

Открытый мир не самый большой или красивый, но он ощущается как уникальный и разнообразный, как и разнообразная архитектура, представленная здесь, в сочетании с нарастающим влиянием западной культуры.

И всё же, игроки, которые меньше заинтересованы в парировании каждой атаки, найдут множество способов внести свой вклад в бой. Бойцы в Rise of the Ronin часто могут быть побеждены благодаря боевым навыкам и механике «камень-ножницы-бумага», что делает их менее неуязвимыми и делает сражения менее продолжительными, даже на самом сложном уровне. Это идеально подходит, предлагая значительное пространство для мастерства, но позволяя более хаотичным действиям просто выполнить задачу, когда это необходимо.

Очистка лагерей бандитов и случайные сражения с бродячими хулиганами на открытом поле – один из способов получить несколько новых значков, но специальные сюжетные миссии, содержащиеся в игре, представляют более впечатляющие сцены и сложные столкновения. Здесь игроки могут использовать ИИ-помощников, выбранных из большого числа персонажей игры, которые предлагают свои собственные уникальные бонусы и награды для миссий, а также привлекать онлайн-друзей и незнакомцев для одноразового кооперативного прохождения.

Игроки в одиночку приветствуются в мире, где всегда онлайн

Постоянно онлайн-настройка, которая также решает некоторые распространенные проблемы в открытом мире

Хотя мы не смогли эффективно протестировать онлайн-кооператив для этой обзоры, Rise of the Ronin предлагает ряд ненавязчивых, непринужденных онлайн-элементов для одиночных игроков. Искусственные версии других игроков можно спасать из лагерей бандитов, что позволяет улучшать стили оружия в соответствии с их конкретными билдами и снаряжением после завершения. Shiba Inus и кошки могут быть использованы для работы, отправляясь на поиски специальной серебряной валюты в фоновом режиме, и всегда стоит остановиться, чтобы погладить бродячую собаку другого игрока.

Rise of the Ronin ощущается как достаточно насыщенный и увлекательный мир. Открытый мир не самый большой или красивый, но он кажется характерным и разнообразным, как и разнообразная архитектура, представленная здесь, в сочетании с нарастающим влиянием западных стилей. Есть механика «wanted» (погоня), горы снаряжения, спрятанные в каждом уголке или на теле, случайные появления торговцев на дороге в город, и многочисленные возможности для участия в увлекательном бою в игре.

Кажется, что практически любая распространенная система «песочницы» в конечном итоге появляется в Rise of the Ronin, включая механики фракций, испытания с использованием парашютов, крафт и улучшения снаряжения, а также захват и оборону фортов. У всех есть дополнительный уровень оттачивания, хотя, но удобство использования, полученное благодаря внимательному изучению тропов жанра. Например, любые пропущенные предметы немедленно собираются при завершении раздела миссии или захвате бандитского лагеря, и игроки могут разметить точку на карте и приказать своему коню доставить их туда, автоматически собирая все необходимые материалы по пути.

Заключительные мысли и оценка

4.5/5

Rise of the Ronin частично успешна благодаря очевидному вниманию Team Ninja к задачам в открытом мире, предлагая более продуманные способы избежать монотонности. Она редко заставляет игрока чувствовать, что время тратится впустую, что даже для самых любимых игр «песочницы» иногда случается. Вместо этого, она упрощает мелкие детали, не жертвуя веселыми отвлечениями, и предлагает все, что только можно пожелать в плане побочных квестов.

Все это в виду, Team Ninja до сих пор не отказалась от своей пристрастии к цветной классификации и нагромождения снаряжения. Rise of the Ronin естественно, переполнена бесполезными предметами, необязательным крафтингом и множеством моделей uchigatana с разными названиями, которые засоряют инвентарь: одна увеличивает скорость плавания на 1,7%, а другая увеличивает дальность ударов в голову на 0,8%. К счастью, как и практически в любой другой системе в игре, большую часть можно эффективно игнорировать, в зависимости от предпочтений игрока.


Связанные

10 лучших игр от Team Ninja, отсортированные

Team Ninja имеет множество замечательных игр, от Nioh до кроссоверов, таких как Hyrule Warriors. Вот их 10 лучших игр.

​​​​​​

Очень мало что тормозит Rise of the Ronin, и практически каждый аспект демонстрирует опытный студию в пике своей формы. Музыка, озвучка и даже качество написания ощущаются намного лучше, чем в последних играх Team Ninja, а исторический сюжет творчески применяется и стоит учитывать в контексте сегодняшнего дня. Оба аудиодорожка отличные, и большую часть нашей игры мы провели с английским аудио, которое было очень хорошо сделано и умело использовано в соответствии с более серьезным тоном игры.

Rise of the Ronin — это захватывающая игра в открытом мире, основанная на исторических событиях, которая ценит время своих игроков, и это также лучшая игра от Team Ninja, которую можно вспомнить в последнее время. Хотя она не полностью переосмысливает жанр, она кажется важным шагом вперед в плане дизайна, с отличной боевой системой, которая сочетает лучшие элементы из трех последних игр в жанре экшн.

Screen Rant получила код для PlayStation 5 для целей этой рецензии.

Дата выхода:
: 22 марта 2024

ESRB:
: Mature 17+ // Кровь и насилие, Язык

Разработчик(и):
: Team Ninja

Издатель(и):
: Sony Interactive Entertainment

Движок:
: Proprietary

Мультиплеер:
: Онлайн Co-Op

Дата выхода на PC:
: 11 марта 2025

Дата выхода на PS5:
: 22 марта 2024

Exit mobile version