Site icon Rizz Report

Обзор Balan Wonderworld

После того, как бесплатная демоверсия Balan Wonderworld получила крайне негативную оценку критиков, импульс, созданный для возвращения режиссера Юи Нака в AAA-игры, практически исчез. Издатель и разработчик Square Enix хвалились огромным набором костюмов, фантастическими мирами для исследования и трогательной историей о саморефлексии, но игроки получают устаревший 3D-платформер, который не отличается оригинальностью и направленностью. Balan Wonderworld – это скелет того, чем мог бы стать волшебный игровой опыт, но он рушится под тяжестью устаревших решений, и в полной мере реализованный, является скучным и неинтересным дополнением к жанру.

Ожидания от Balan Wonderworld были довольно высокими после того, как стало известно, что Юи Нака будет руководить проектом. Нака известен своей работой в качестве бывшего главы Sonic Team, а также в качестве ведущего разработчика Nights Into Dreams, Billy Hatcher and the Giant Egg и Phantasy Star Online. Эти успешные игры 90-х и начала 2000-х подняли надежды ностальгирующих геймеров, что Balan Wonderworld станет преемником приключенческих платформеров из их детства.

Связанные: Обзор Loop Hero: Кружение – это весело

Однако, первые несколько минут потрясающей компьютерной графики одновременно захватывают и сбивают с толку, и задают тон для опыта Balan Wonderworld. Square Enix известна своими впечатляющими кат-сценами, и Balan Wonderworld не исключение. Проблема в том, что сама игра имеет очень мало элементов сюжета. Помимо кат-сцен в начале и конце, главный герой не участвует в сюжете Balan Wonderworld. Существует две кат-сцены, которые происходят перед и после каждой битвы, рассказывающие историю человека, участвующего в этом уровне, но они были бы более эффективными, если бы размещены в начале и конце каждого мира. В Balan Wonderworld вещи просто происходят и продолжают происходить без объяснения. Этот недостаток сюжета не только разочаровывает, но и лишает мотива играть в игру.

Что еще более разочаровывает, так это простота геймплея Balan Wonderworld. Каждая кнопка на контроллере выполняет одно и то же действие, поэтому, кроме управления камерой и направлением движения персонажа, игроки просто должны нажимать любую кнопку на своем контроллере, чтобы выполнить одно действие, которое им разрешено. Это раздражает при навигации по меню, когда нет кнопки «Назад». Это также создает ощущение нереализованного потенциала и заставляет некоторые костюмы казаться дешевыми или неудобными.

Существует 80 различных костюмов, которые можно найти в 12 мирах, но, конечно, не обязательно их должно быть так много. Существуют различные костюмы, которые абсолютно идентичны друг другу с точки зрения способностей, и единственное, что меняется, — это внешний вид персонажа. Некоторые костюмы позволяют игрокам парить на некоторое расстояние после прыжка, некоторые автоматически выпускают лазеры, если игрок стоит неподвижно, а другие кажутся совершенно бесполезными. Некоторые костюмы предоставляют очень крутые или полезные способности, которые делают игру Balan Wonderworld гораздо более приятной, но если игрок получает повреждения, надев этот костюм, он его потеряет. Игрок должен будет вернуться в уровень, где был найден этот костюм, и собрать новый, если он хочет продолжить игру в своем любимом костюме.

Однако, игрокам придется много возвращаться назад, чтобы получить определенные костюмы, если они хотят завершить Balan Wonderworld на 100%. Это связано с тем, что Balan Wonderworld продвигается путем сбора золотых трофеев. Подобно Super Mario, игрокам необходимо собрать определенное количество трофеев, чтобы открыть следующий набор миров. Всего существует 228 трофеев, но игрокам нужно собрать только 110, чтобы пройти игру. Несмотря на то, что это меньше, чем половина от общего числа, сбор 110 трофеев — это утомительная задача, и некоторые трофеи требуют от игроков получения скрытых костюмов, которые можно найти только с помощью других скрытых костюмов.

Связанные: Обзор игры Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville на Nintendo Switch — Распространение семян

Balan Wonderworld разбросает скучные мини-игры по всему миру, и некоторые из них являются обязательными для игроков, чтобы собрать все трофеи. Некоторые одноразовые костюмы позволят игрокам участвовать в небольших спортивных играх, где им нужно играть в футбол, гольф или бейсбол. Также есть почти идентичные быстрые игровые события, которые требуют идеального результата, чтобы получить трофей. Balan Wonderworld имеет несколько других предметов для поиска, но они не оказывают существенного влияния на игру.

Повторное посещение уровней не было бы таким плохим, если бы сами уровни не были такими скучными или неинтересными. По сравнению с визуальной привлекательностью кат-сцен, реальные окружения в Balan Wonderworld не так уж и хорошо проработаны. По сути, это одна большая охота за сокровищами, но то, что каждый уровень ведет прямо к концу, делает поиск трофеев менее значимым достижением. Как в Super Mario Odyssey, эффектная игра на поиск Power Moons позволяет игрокам чувствовать удовлетворение, когда они находят одну, но сбор трофеев в Balan Wonderworld – это утомительная задача. В Balan Wonderworld есть небольшие участки, которые позволяют исследовать, но они скорее кажутся побочным продуктом, чем исследованной концепцией.

Несмотря на то, что уровни в Balan Wonderworld не так запоминающиеся, бои с боссами, которые завершают каждый мир, еще менее запоминающиеся. За исключением финального босса, который является одной из главных особенностей Balan Wonderworld, у каждого босса есть небольшой набор приемов, которые он использует, и чтобы его убить, нужно всего лишь три удара. Они не очень сложные, и ни один из них не имеет дополнительных фаз босса, что делает каждую битву примерно на несколько минут. Также нет риска быть пораженным атакой босса, поскольку каждая битва имеет бесконечное количество костюмов, разработанных для игры, которые доступны во время битвы.

Среди довольно обычных платформерных элементов в Balan Wonderworld есть несколько интересных моментов. Башня Тима похожа на Chao Garden в Sonic Adventure 2, где игроки могут собирать маленьких цыплят-кроликов и кормить их кристаллами, которые они получают в каждом уровне. Чем больше Тимов едят, тем больше они будут способствовать росту центральной зоны Balan Wonderworld. Это не оказывает существенного влияния на игру в целом, но это все равно приятный небольшой симулятор фермерства.

Связанное: Обзор It Takes Two: Прекрасное кооперативное приключение.

В Balan Wonderworld много контента, но большое количество возвратов и смены костюмов делает возвращение к предыдущим уровням слишком сложным. Сочетание небольших окружений Balan Wonderworld с его посредственным 3D-платформенным геймплеем не обеспечивает развлечения, которые ожидают игроки от подобных современных игр. Основная проблема игры заключается не в ее устаревшем подходе к уже нишевому жанру, а в том, что ее основной геймплей неинтересен, а вспомогательные элементы не вызывают смеха. Balan Wonderworld сложно рекомендовать кому-либо, кроме самых преданных поклонников жанра, учитывая качество других 3D-платформеров на рынке.

Следующая: Обзор Monster Hunter Rise: Новая Эра

Balan Wonderworld доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и PC. Screen Rant предоставили цифровой код PlayStation 5 для целей этой рецензии.

Balan Wonderworld

Дата выхода
: 26 марта 2021 г.

ESRB
: E10+ Для всех 10+ из-за фантастической насилия

Exit mobile version