Студия Firaxis, разработчик серии Civilization, объявила о массовых сокращениях сотрудников. Несмотря на заверения руководства о том, что продажи Civilization VII соответствуют ожиданиям, увольнения затронули сотрудников разных отделов — от производства до дизайна и арт-подразделений.
Обстоятельства увольнений и причины
Информация о сокращениях появилась в социальных сетях, где уволенные сотрудники сообщили о своем уходе. Представитель издательства 2K, которому принадлежит Firaxis, подтвердил эти меры, объяснив их реструктуризацией и оптимизацией разработки для повышения гибкости, сотрудничества и креативности. Конкретное число уволенных не раскрывается.
Отзывы о Civilization VII и текущая ситуация
Игра Civilization VII, выпущенная ранее в этом году, получила неоднозначные отзывы пользователей. Основные нарекания касались интерфейса, недостатка разнообразия карт и отсутствия некоторых ожидаемых функций. В ответ студия выпустила несколько обновлений, направленных на исправление этих недостатков.
- Teamfight Tactics вводит временный сюжетный режим Ao Shin’s Ascent с элементами roguelite
- Почему я выбираю Apple Watch Series 11: 5 причин для обновления и 2 причины для отказа
- После разгрома в игре с Clemson: критика Билла Беличика в соцсетях разгорелась яростнее, чем когда-либо
-
Европейские лидеры выступают против одностороннего подхода США к мирным переговорам по Украине
Об ожиданиях и перспективах
Генеральный директор Take-Two, Strauss Zelnick, заявил, что несмотря на медленный старт, внутренние прогнозы компании по «пожизненной ценности» игры остаются положительными. Он подчеркнул, что серия Civilization всегда развивалась постепенно и что текущие показатели продаж полностью соответствуют первоначальным ожиданиям.
По его словам, несмотря на необходимость внесения изменений, интерес к игре растет, и в будущем Civilization VII займет достойное место в серии, подтверждая свою важность и перспективность.