Если вас заинтересовал проект Mouse: P.I. for Hire, скорее всего, это связано с его необычной визуальной стилистикой — черно-белой, выполненной в стиле классической анимации 1930-х годов с rubber hose-эффектом. Однако разработчики из студии Fumi Games намерены предложить не только визуальную привлекательность, но и глубину игрового процесса. В рамках эксклюзивной публикации IGN First мы уже имели возможность поиграть в игру в прошлом году, а сегодня углубимся в детали её боевого арсенала и механики, вдохновлённой шутерами Boomer Shooter.
Основы боя и механики выживания
По словам создателей, игровой процесс сосредоточен вокруг концепции “Всегда в движении”. Цель — постоянно находиться в движении, чтобы выжить в условиях опасных столкновений. На пути встречаются разнообразные препятствия, такие как замораживающие устройства, турпинтины, огонь и взрывные бочки, которые могут стать как угрозой, так и оружием. Рассеянные по уровню боеприпасы и аптечки стимулируют исследование окружающей среды. Важно отметить, что герой, по имени Джек Пеппер, — не неуязвимый танк: достаточно нескольких попаданий, чтобы оказаться в серьёзной опасности.
Глубина возможностей персонажа и тактики
Для поддержания постоянного движения у игрока есть разнообразные умения и улучшения, такие как скольжение, рывок, двойной прыжок, лазание по трубам, удары ногой, бег по стенам и лазание по стенам. Также у героя есть многофункциональный хвост, который со временем можно применять для взлома замков, подлетов или в качестве крюка для захвата. Эти навыки позволяют гибко маневрировать и адаптироваться под разные ситуации на уровне.
Питательные добавки и усилители
Чтобы разнообразить игровой процесс, разработчики внедрили различные усилители:
- Шпинат — напоминает Popeye, увеличивая силу героя;
- Кофе — активирует быстро стреляющие пальцевые пистолеты, схожие с Cuphead;
- Перцы чили — увеличивают урон, скорость стрельбы и огненный урон;
- Сыр — временно повышает здоровье героя, активировать его можно в любой момент.
Ассортимент оружия: от классики до уникальных образцов
Ключевая часть боевой системы — разнообразие оружия. В игре представлено целых одиннадцать видов огнестрельного и холодного оружия, начиная с простых кулаков, если закончится патроны. Однако в большинстве случаев предпочтение отдается более эффективным средствам:
- Micer пистолет — стандартное оружие со встроенным режимом очередного огня;
- Boomstick — дробовик с коротким радиусом действия и зарядным режимом;
- Devarnisher — уникальное оружие, которое “размораживает” врагов, с эффектом взрыва;
- James Gun — автоматический пистолет типа Томпсон с режимом разбрасывания огня;
- Kiss Kiss — двустволка, наносящая огненный урон за счет взрывающихся снарядов;
- Loose Cannon — пушечное орудие в стиле морского пиратского корабля с эффектом отбрасывания врагов и мощным уроном;
- Jar Head — оружие, излучающее волны пситронической энергии, оглушающее и убивающее противников, с поражением по площади;
- Portable Freezer — луч холода, который замедляет и замораживает врагов, позволяя их легко уничтожить;
- Hellrazor — бензопила, наносящая огненный урон, с возможностью активировать её для мощных атак;
- D-namite — взрывчатка, способная разрушать стены и полы, а также уничтожать врагов.
Каждое оружие обладает уникальными эффектами и тактическим потенциалом, что делает боевые столкновения динамичными и разнообразными.
Дата выхода и ожидания
Основной интерес вызывает предстоящий релиз Mouse: P.I. for Hire, запланированный на 19 марта. Игра будет доступна на платформах PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Геймеры ожидают появления в игре множества оригинальных “игрушек” и уникальных механик, которые обещают сделать каждую битву насыщенной и захватывающей.
Райан Маккаффри — исполнительный редактор IGN по предварительным обзорам и ведущий подкаста Podcast Unlocked. Также он является ведущим шоу IGN Unfiltered. Родом из Северной Джерси, он шутит, что знает, что такое “Taylor ham”, а не “pork roll”. Обсудите это с ним в Twitter по адресу @DMC_Ryan.

