Обзор: почему я провел более 150 часов в Mewgenics
Много игр за всё время остаются в памяти, но только немногие вызывают желание играть в них более 100 часов так быстро, как это произошло с Mewgenics. Этот тактический рогалик с уникальной тематикой о котах происходит на сетке 10×10, где игрок управляет командами из классических ролей, таких как Боец, Маг, Охотник, Танк и Некромант. Главное отличие — в случайных навыках и характеристиках, которые формируются у вашей команды, зачастую вне вашего контроля. Это обеспечивает уникальность каждого прохождения и заставляет импровизировать в процессе игры.
Много контента и постоянное открытие новых возможностей
Несмотря на более чем 150 часов игры, я продолжаю обнаруживать новых врагов, навыки, мутации и трофеи, что делает каждое прохождение уникальным. Игра постоянно держит в напряжении, обещая возможность собрать команду, способную с легкостью разрушить босса, который ранее уничтожил мою команду. Несмотря на длительность, финальный финал ещё не увиден — в игре есть несколько концовок, и я уверен, что не устану играть раньше, чем достигну их.
Темная юмористическая история о котах
Mewgenics — игра о котах, но не для тех, кто ищет милых пушистиков. Игра содержит черный юмор и ироничный подход к теме, подчеркивая, что название — игра слов с «eugenics» — практикой принудительной селекции, что придает всему происходящему оттенок сатиры. Если вы знакомы с работами Эдмунда МакМиллена, создателя таких игр, как Super Meat Boy или The Binding of Isaac, то понимаете, что вас ждет — в игре много грязи, сюрреализма и странных шуток.
Особенности взаимодействия с котами и их развитие
В ходе игры вам предстоит управлять котами, у которых есть уникальные мутации и характеристики. Развитие происходит через селективное скрещивание в домашней обстановке, где вы располагаете котов и улучшаете их параметры. Цель — обеспечить производство котят с наиболее желаемыми мутациями и характеристиками. Процесс включает в себя:
- Улучшение параметров (например, стимуляции и комфорта);
- Брейдинг — скрещивание котят для получения лучших качеств;
- Уход — ежедневная очистка от котовьего помета и управление мебелью.
Механика выбора и скрещивания требует стратегического подхода, поскольку низкоуровневые коты считаются потерянными ресурсами, а важные мутации и способности передаются через наследование. В процессе размножения важно избегать инбридинга, который способен привести к дефектам.
Создание команды и случайность при подборе котов
Формирование боевой группы происходит на домашней сцене, где коты хаотично перемещаются, а игрок располагает мебель и предметы, чтобы повышать их параметры. В бою важны:
- Выбор классов и способностей, которые скрыты до момента подтверждения;
- Вероятность появления уникальных способностей и мутаций — каждый раз это настоящее открытие;
- Обилие характеристик делает каждое решение непредсказуемым, а результат — уникальным.
Риск и стратегия в подборе экипировки и построении команды
Перед отправкой в приключения вы можете выбрать экипировку для котов, но при этом не можете видеть полное описание предметов в момент выбора способностей. Это создает определенную сложность, так как экипировка, как правило, недолговечна — ломается после нескольких использований. Такой подход помогает избегать слишком сильных стратегий и стимулирует к экспериментам. Каждое снаряжение можно использовать всего 3-4 раза, что подталкивает к постоянному поиску новых решений.
Особенности приключений и боя
Путешествия по уровням включают три акта с ветвящимися путями, насыщенными врагами и боссами. Враги отличаются по механике и могут иметь опасные способности, такие как мгновенная смерть или заражение паразитами. В боях важно учитывать, что каждый кот получает лишь одно или два боя для прокачки, что требует тщательного планирования.
Геймплей и стратегия — как управлять хаосом
Бои в Mewgenics часто превращаются в сложное расследование с множеством взаимодействий: мутации, заклинания, экипировка и окружающая среда создают хаос, который порой трудно понять. Некоторые ситуации требуют глубокого анализа правил, например: почему кот съел босса или как один удар нанес настолько много урона. В этом помогает тактический режим, позволяющий лучше контролировать происходящее.
Асимметрия правил и непредсказуемость
Несмотря на кажущуюся нелогичность некоторых эффектов, большинство взаимодействий работают предсказуемо. Например, вода проводит электричество, а лед тушит огонь. Однако иногда механики удивляют — роботы могут страдать от кровотечения, а оружие типа мясной крюки не всегда функционирует должным образом. Это добавляет элемент случайности, который делает каждую игру уникальной.
Комбинации и командные синергии
Со временем у меня появлялись мощные команды, основанные на сочетании способностей котов. Например, использование монаха для лечения, мясника для создания миньонов и друида для их усиления — это позволяло быстро создавать армии. Хотя не все комбинации работают стабильно, их появление радует и дает надежду на новые успехи.
Недостатки интерфейса и сложности управления
Одна из неприятных особенностей — невозможность просматривать полную характеристику кота во время боя. Нужно запоминать мутации и экипировку или переключаться между меню, что неудобно. При этом экипировка изнашивается, что добавляет элемент случайности и требует постоянных обновлений.
Особенности сюжетных миссий и дополнительных заданий
Миссии связаны с уникальными предметами, которые меняют правила игры — например, ограничение по времени или случайный набор способностей. Некоторые задания очень забавные и не требуют серьезных усилий, а их выполнение приносит дополнительные награды. В целом, сюжет более легкий, чем у хардкорных игр, и служит весёлым дополнением.
Звуковое оформление и атмосфера
Музыка и звуки в Mewgenics заслуживают отдельного внимания. В игре звучит множество оригинальных песен, сопровождающих уровни и боссов, которые могут зацикливаться во время боя. Звуки кошачьих мяуканий, реакции зрителей и аплодисменты после побед создают живую атмосферу. Особенно запоминаются реакции после потери кота — это вызывает искренний эффект удивления и сочувствия.
Система сохранения и возможность «save-scumming»
Игра позволяет использовать так называемый «save-scumming» — перезапуск боя с сохранением знаний о том, что пошло не так. При этом есть определенные ограничения и последствия за злоупотребление этой практикой. В целом, разработчики предусмотрели возможность сохранения прогресса при сбоях или необходимости прервать игру, а также разрешают один перезапуск за прохождение.

