Site icon Rizz Report

Мьюдженикс — уникальный тактический RPG с непредсказуемым геймплеем и необычной механикой

Обзор: почему я провел более 150 часов в Mewgenics

Много игр за всё время остаются в памяти, но только немногие вызывают желание играть в них более 100 часов так быстро, как это произошло с Mewgenics. Этот тактический рогалик с уникальной тематикой о котах происходит на сетке 10×10, где игрок управляет командами из классических ролей, таких как Боец, Маг, Охотник, Танк и Некромант. Главное отличие — в случайных навыках и характеристиках, которые формируются у вашей команды, зачастую вне вашего контроля. Это обеспечивает уникальность каждого прохождения и заставляет импровизировать в процессе игры.

Много контента и постоянное открытие новых возможностей

Несмотря на более чем 150 часов игры, я продолжаю обнаруживать новых врагов, навыки, мутации и трофеи, что делает каждое прохождение уникальным. Игра постоянно держит в напряжении, обещая возможность собрать команду, способную с легкостью разрушить босса, который ранее уничтожил мою команду. Несмотря на длительность, финальный финал ещё не увиден — в игре есть несколько концовок, и я уверен, что не устану играть раньше, чем достигну их.

Темная юмористическая история о котах

Mewgenics — игра о котах, но не для тех, кто ищет милых пушистиков. Игра содержит черный юмор и ироничный подход к теме, подчеркивая, что название — игра слов с «eugenics» — практикой принудительной селекции, что придает всему происходящему оттенок сатиры. Если вы знакомы с работами Эдмунда МакМиллена, создателя таких игр, как Super Meat Boy или The Binding of Isaac, то понимаете, что вас ждет — в игре много грязи, сюрреализма и странных шуток.

Она одновременно грязная и невообразимо странная.

Особенности взаимодействия с котами и их развитие

В ходе игры вам предстоит управлять котами, у которых есть уникальные мутации и характеристики. Развитие происходит через селективное скрещивание в домашней обстановке, где вы располагаете котов и улучшаете их параметры. Цель — обеспечить производство котят с наиболее желаемыми мутациями и характеристиками. Процесс включает в себя:

  • Улучшение параметров (например, стимуляции и комфорта);
  • Брейдинг — скрещивание котят для получения лучших качеств;
  • Уход — ежедневная очистка от котовьего помета и управление мебелью.

Механика выбора и скрещивания требует стратегического подхода, поскольку низкоуровневые коты считаются потерянными ресурсами, а важные мутации и способности передаются через наследование. В процессе размножения важно избегать инбридинга, который способен привести к дефектам.

Создание команды и случайность при подборе котов

Формирование боевой группы происходит на домашней сцене, где коты хаотично перемещаются, а игрок располагает мебель и предметы, чтобы повышать их параметры. В бою важны:

  • Выбор классов и способностей, которые скрыты до момента подтверждения;
  • Вероятность появления уникальных способностей и мутаций — каждый раз это настоящее открытие;
  • Обилие характеристик делает каждое решение непредсказуемым, а результат — уникальным.

Риск и стратегия в подборе экипировки и построении команды

Перед отправкой в приключения вы можете выбрать экипировку для котов, но при этом не можете видеть полное описание предметов в момент выбора способностей. Это создает определенную сложность, так как экипировка, как правило, недолговечна — ломается после нескольких использований. Такой подход помогает избегать слишком сильных стратегий и стимулирует к экспериментам. Каждое снаряжение можно использовать всего 3-4 раза, что подталкивает к постоянному поиску новых решений.

Особенности приключений и боя

Путешествия по уровням включают три акта с ветвящимися путями, насыщенными врагами и боссами. Враги отличаются по механике и могут иметь опасные способности, такие как мгновенная смерть или заражение паразитами. В боях важно учитывать, что каждый кот получает лишь одно или два боя для прокачки, что требует тщательного планирования.

Геймплей и стратегия — как управлять хаосом

Бои в Mewgenics часто превращаются в сложное расследование с множеством взаимодействий: мутации, заклинания, экипировка и окружающая среда создают хаос, который порой трудно понять. Некоторые ситуации требуют глубокого анализа правил, например: почему кот съел босса или как один удар нанес настолько много урона. В этом помогает тактический режим, позволяющий лучше контролировать происходящее.

Асимметрия правил и непредсказуемость

Несмотря на кажущуюся нелогичность некоторых эффектов, большинство взаимодействий работают предсказуемо. Например, вода проводит электричество, а лед тушит огонь. Однако иногда механики удивляют — роботы могут страдать от кровотечения, а оружие типа мясной крюки не всегда функционирует должным образом. Это добавляет элемент случайности, который делает каждую игру уникальной.

Комбинации и командные синергии

Со временем у меня появлялись мощные команды, основанные на сочетании способностей котов. Например, использование монаха для лечения, мясника для создания миньонов и друида для их усиления — это позволяло быстро создавать армии. Хотя не все комбинации работают стабильно, их появление радует и дает надежду на новые успехи.

Недостатки интерфейса и сложности управления

Одна из неприятных особенностей — невозможность просматривать полную характеристику кота во время боя. Нужно запоминать мутации и экипировку или переключаться между меню, что неудобно. При этом экипировка изнашивается, что добавляет элемент случайности и требует постоянных обновлений.

Особенности сюжетных миссий и дополнительных заданий

Миссии связаны с уникальными предметами, которые меняют правила игры — например, ограничение по времени или случайный набор способностей. Некоторые задания очень забавные и не требуют серьезных усилий, а их выполнение приносит дополнительные награды. В целом, сюжет более легкий, чем у хардкорных игр, и служит весёлым дополнением.

Звуковое оформление и атмосфера

Музыка и звуки в Mewgenics заслуживают отдельного внимания. В игре звучит множество оригинальных песен, сопровождающих уровни и боссов, которые могут зацикливаться во время боя. Звуки кошачьих мяуканий, реакции зрителей и аплодисменты после побед создают живую атмосферу. Особенно запоминаются реакции после потери кота — это вызывает искренний эффект удивления и сочувствия.

Система сохранения и возможность «save-scumming»

Игра позволяет использовать так называемый «save-scumming» — перезапуск боя с сохранением знаний о том, что пошло не так. При этом есть определенные ограничения и последствия за злоупотребление этой практикой. В целом, разработчики предусмотрели возможность сохранения прогресса при сбоях или необходимости прервать игру, а также разрешают один перезапуск за прохождение.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version