Site icon Rizz Report

Marvel Tōkon: Fighting Souls могут заполнить самую большую пустоту в мире файтингов

Хотя существует довольно много текущих игр и будущих проектов, использующих IP Marvel, Arc System Works удивила всех, представив Marvel Tōkon: Fighting Souls, 2D-игру в жанре командных боев. Следуя примеру Marvel Rivals, похоже, что Disney доволен тем, что предоставляет героям и злодеям Marvel восточным разработчикам, и Arc System Works – один из лучших вариантов для создания файтингов. Хотя Arc System Works не так известна за пределами жанра, она известна благодаря стабильному качеству своих файтингов, и Marvel Tōkon не кажется исключением.

Уже из анонса, игра выглядит очень стильно, динамично и, безусловно, имеет ярко выраженный японский характер, учитывая происхождение Arc System Works, но персонажи узнаваемы, от их костюмов до их способностей. Хороший пример – Железный человек, который сохраняет свой знакомый красный и золотой цвет, при этом у него есть шлем, который, кажется, идеально впишется в серию Gundam. Это, безусловно, уникальное сочетание, но многие сравнивают этот проект и серию Marvel vs. Capcom, и не зря.

Особенно после неудач MvC: Infinite

Хотя те, кто не является поклонниками жанра файтингов, могут знать лишь общие сведения о Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и его печально известной нехватке баланса, следует отметить, что эта игра является одной из самых популярных в этом жанре, демонстрируя исключительную долговечность. Хотя она была выпущена в 2011 году, она до сих пор имеет здоровую аудиторию. Популярность MvC 3 была направлена на то, чтобы обеспечить будущим успехам франшизе, но ее преемник, Marvel vs. Capcom: Infinite, разочаровал во многих отношениях. С тех пор франшиза находится в состоянии покоя, и многие персонажи Marvel не появлялись в файтингах, за исключением ремаков.

После анонс-трейлера Marvel Tōkon: Fighting Souls, многие Marvel vs. Capcom фанаты обратили внимание на то, что может оказаться своего рода духовным преемником, и в трейлере уже много хорошего. Arc System Works уже давно является эталоном для 2D файтингов, и участие студии только укрепит уверенность в проекте. Игра выглядит отлично, анимация кажется плавной, а боевые механики кажутся динамичными, все это – комплименты, связанные с MvC 3. Более того, Marvel Tōkon – это файтинг с командной работой.

Arc System Works, возможно, наиболее известна своей работой над франшизой Guilty Gear, причем Guilty Gear Strive является последней частью.

Частью того, что сделало серию Marvel vs. Capcom такой популярной, являются механики командной игры, и возникло много путаницы, когда Infinite перешли от традиционного формата «три против трех» к формату «два против двух». Marvel Tōkon сделали наоборот, представив механику «четыре против четырех», что может означать, что игроки смогут получить доступ ко всей команде Fantastic Four одновременно, в зависимости от того, насколько большим окажется состав. Жанр файтингов давно нуждался в достойном продолжении MvC 3, и хотя это не совсем то, Marvel Tōkon – вероятно, самое близкое, что фанаты Marvel vs. Capcom получат.

С тех пор, как Dragon Ball FighterZ, не было ни одного популярного файтинга с командной игрой

И это также сделала Arc System Works

Несмотря на то, что файтинги переживают своего рода возрождение, ситуация с командной игрой была несколько скучной. Последним файтингом с командной игрой, который покорил публику, был Dragon Ball FighterZ в начале 2018 года, и его также разработала Arc System Works. Существует спрос на файтинги с командной игрой, и Marvel – не единственный крупный IP, который пытается воспользоваться этим. Несмотря на свою крайне медленную разработку, 2XKO (файтинг на основе League of Legends) также имеет механики командной игры и может конкурировать с Marvel Tōkon за лидерство в этом поджанре.

2XKO известна как Project L на протяжении большей части своей разработки и является одним из многих проектов, запланированных Riot Games в League of Legends.

Тем не менее, Marvel Tōkon, вероятно, имеет больше шансов стать самым популярным таг-тим-бойцом. У Arc System Works есть огромный опыт в создании таких игр, персонажи Marvel более узнаваемы, чем у League of Legends, а Marvel Tōkon: Fighting Souls менее запутан, чем 2XKO. Arc System Works уже имеет историю обновления Dragon Ball FighterZ с большим количеством персонажей после запуска, и это был бы идеальный способ обеспечить Marvel Tōkon долговечность, учитывая глубину персонажей в Marvel.


Связанные

Самая большая проблема баланса в Marvel Rivals, вероятно, только усугубится

У Marvel Rivals есть проблема с балансом команд, и, скорее всего, она только усугубится, исходя из исходного материала для создания новых персонажей.

Более того, Marvel Tōkon открывает новые горизонты благодаря механике «четыре против четырех», которая выглядит так же хаотично, как и увлекательно. Бойцы в команде обычно характеризуются своей способностью создавать хаос, когда несколько игроков могут одновременно заполнить экран эффектными атаками, и Marvel Tōkon обладает этим в полной мере. Если разработка будет продолжаться успешно, у нее есть все необходимое, чтобы стать де-факто игрой в жанре бойцов в команде, с персонажами Marvel, деньгами Sony и опытом Arc System Works. Это неожиданная, но, надеюсь, выигрышная комбинация.

Marvel Tōkon: Fighting Souls — То, что нужен жанру файтингов

У нее есть персонажи, чтобы развивать жанр

Ключевой арт персонажей Marvel Tokon Fighting Souls: Человек-паук, Капитан Америка, Доктор Дум, Торн и Гест-Райдер на сцене «Музей Отряда»

Хотя жанр файтингов в последние годы развивался, что я, как человек, выросший на этих играх, очень рад видеть, Marvel Tōkon мог бы способствовать еще большему развитию жанра и мог бы стать именно тем, что ему нужно, если он будет хорошо реализован. Не стоит недооценивать, насколько культовыми стали персонажи Marvel и какое влияние они оказывают на игровую индустрию. Успех Marvel Rivals был обусловлен узнаваемым составом, который позволил менее известным персонажам проявить себя, и Marvel Tōkon мог бы добиться аналогичного уровня успеха, относительно говоря.


Связанные

После победы над Ультра в Marvel Rivals, я понял, что делают все неправильно

Ультра – это странный персонаж в Marvel Rivals, обладающий навыками стратега и дуэлянта, но определенные способности определяют его роль.

Файтинги всегда будут более нишевым жанром, чем шутеры, из-за крутой начальной кривой обучения и большого количества информации, необходимой, чтобы просто начать. Это делает жанр захватывающим и сложным для освоения, но Marvel Tōkon имеет потенциал привлечь больше людей. Люди захотят играть за своих любимых героев и злодеев, и Marvel Tōkon может использовать это для развития всего жанра файтингов, хотя это будет зависеть от того, насколько сложно Arc System Works сделает свои механики. Например, четвертные круги могут оказаться слишком сложными.

В конечном итоге, все зависит от того, что Arc System Works хочет сделать с Marvel Tōkon: Fighting Souls. Если они хотят создать духовного преемника Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и сохранить эту основную аудиторию, то это будет успешным. Если они хотят появиться на сцене и привлечь широкую аудиторию, то они могут рассмотреть более простые элементы управления, чтобы сделать вход в игру более доступным. В любом случае, Marvel Tōkon захватит жанр файтингов, по крайней мере, и кажется, что Marvel принимает правильные решения при выборе студий для сотрудничества.

Источник: YouTube — Marvel Entertainment

Дата выхода
: 2026

Разработчик(и)
: Arc System Works, Marvel Games, PlayStation Studios

Издатель(и)
: Arc System Works, Marvel Games, PlayStation Studios

Мультиплеер
: Онлайн мультиплеер, Локальный мультиплеер

Игра на разных платформах
: Да

Франшиза
: Marvel

Количество игроков
: 1-2 игрока

Exit mobile version