Студия ZA/UM, создатели культового RPG Disco Elysium, анонсировали свой новый проект — Zero Parades: For Dead Spies. Эта игра продолжает философию студии — исследование человеческой природы через призму жанра шпионского триллера, погружая игроков в мрачный и почти психоделический мир эпохи Холодной войны.
Концепция и вдохновение: Искусство не как коммерческий продукт
По словам Джима Ашилеви, сценариста и режиссера озвучки студии, Zero Parades — это исследование неудачи. Он объясняет, что игра затрагивает темы утраты, продолжения борьбы и сложности человеческой сущности — как трудно жить в теле, полном мыслей, чувств и ответственности, особенно когда прошлое невозможно исправить.
Глава студии Аллен Мюррей добавляет: «Работая здесь, я ощущаю, что наши разговоры о внутренней природе и человеческих переживаниях куда глубже, чем при создании таких игр, как Halo. Это одна из причин, почему я люблю эту студию».
От Disco Elysium к Zero Parades: Эволюция жанра и расширение возможностей
Хотя Zero Parades выглядит как логичное продолжение Disco Elysium — это всё тот же диалоговый, глубоко интроспективный, изометрический RPG с яркой художественной стилистикой — студия не стремится просто повторить успех.
Мюррей отмечает, что команда старалась сделать мир более живым и реактивным, добавив больше действий и взаимодействий. Стремление к расширению игрового мира и углублению геймплейных элементов — это попытка дать игрокам больше вариантов решений и повысить уровень вовлеченности, сохраняя при этом уникальную атмосферу и подход.
Преодоление сложности второго проекта и внутренние перемены
Создание продолжения — это всегда вызов, признается Мюррей. После релиза Disco Elysium студия столкнулась с рядом трудностей, включая увольнения ключевых сотрудников в 2022 году и последующие обвинения в корпоративных махинациях. Этот период сопровождался отменой нескольких проектов и сокращением штата, что свидетельствует о сложностях адаптации студии к успеху и внутренним конфликтам.
Несмотря на это, ZA/UM продолжает развиваться. Новое руководство, включая Мюррея, который был назначен руководителем студии, фокусируется на укреплении командного духа, усовершенствовании процессов и создании условий для долгосрочного развития.
Команда и творческое видение: Артистизм и инновации
В составе студии сейчас около 90 сотрудников. Значительная часть команды — это специалисты, привлечённые из известных студий, таких как Rocksteady, чтобы привнести профессиональный опыт. Остальные участники, примерно 35%, пришли из совершенно других сфер, не связанных с игровой индустрией. Ашилеви подчеркивает, что основное направление студии — это искусство и рассказ историй. Для них разработка игр — скорее творческое выражение, а не просто бизнес.
Темы и идеи Zero Parades: Политика, поп-культура и личные драмы
Главный герой, Гершел Вилк (кодовое имя «Каскад»), — опытный шпион, возвращающийся к выполнению «Последней миссии». Игра переносит игроков на глобальную арену, где мировые державы плетут интриги, а герои сталкиваются с последствиями своих решений — даже если это означает предательство близких.
Особенность проекта — его личностный подход. Ашилеви рассказывает, что героиня, Гершел, страстно увлечена комиксами, музыкой и поп-культурой. Игра исследует, как мягкая сила, культура и медиа влияют на политические процессы и формируют идентичность человека.
Через личные увлечения героини и городскую жизнь команда раскрывает тему борьбы за влияние, исследуя, как небольшие решения могут оказывать влияние на глобальную политику и внутренний мир персонажей.
Будущее студии: Продолжение и новые горизонты
Zero Parades — старт для более масштабных проектов, позволяющих студии расширить свой мир и исследовать новые темы. Несмотря на то, что успех Disco Elysium открыл перед ZA/UM множество возможностей, команда намерена оставаться верной своему стилю и философии, создавая игры, которые отражают их ценности и уникальный творческий почерк.
Ашилеви подчеркивает, что их главная задача — сохранять верность собственному видению и рассказывать истории, которые им близки — именно это делает их проекты аутентичными и привлекательными для игроков.

