Существует огромное количество удивительных RPG, многие из которых имеют невероятное и долговечное наследие. Лучшие представители этого жанра имеют фанатов, которые строго придерживаются определенной идеологии, многочисленные выпуски – большинство из которых являются отличными – и продолжают продаваться очень хорошо, несмотря на то, что они очень старые. Однако, даже самые лучшие RPG начинают терять качество, доходя до того, что теряют весь свой прежний блеск. Это печально, но это часто происходит.
К сожалению, это произошло с одной из лучших RPG-серий, когда-либо созданных. Эта невероятно захватывающая, любимая и долгоживущая франшиза совершила ряд ошибок и столкнулась с неудачными выпусками в последнее время, что привело к мнению, что она может подойти к концу своего текущего периода. Это усугубляется тем, что у нас не было новых выпусков очень давно, что заставляет многих полагать, что серий нужно продолжить и изменить тактику.
Persona нуждается в новом выпуске
Phantom X не считается
Переход боя на Юкари в Persona 3 Reload.
Франшиза Persona действительно выдающаяся и, несомненно, содержит одни из лучших RPG, когда-либо созданных. Они захватывающие, полны интересных идей, безусловно стильные и неотразимо крутые от начала до конца, даже если их мрачные темы и крайне зрелые темы иногда могут быть немного тяжелыми. Однако, несмотря на то, что практически все, кто их играет, их любят, и, по крайней мере, в последнее время, они очень прибыльны, в последнее время мы получили очень мало новых игр.
Действительно, единственной недавней игрой Persona был по сути ужасный Phantom X – это была игра в жанре «gacha», которая просто взяла самые базовые аспекты современных игр Persona и наложила на них множество методов агрессивной монетизации. Она дешевая – хотя и не для игрока – и скучная, и этой серии заслуживают больше. Конечно, у нас также были Tactica и Strikers, обе из которых довольно хороши, в зависимости от вашей склонности к тактическим RPG и мусо-играм.
То, чего у нас не было, несмотря на то, что прошло почти десять лет с момента выхода Persona 5, – это новая основная игра, и это очень разочаровывает. Возможно, еще хуже то, что Atlus может выпускать ремаки игр Persona, которые просто не нужны. Действительно, это, в сочетании с посредственной игрой в жанре «gacha» и общим фокусом на спин-оффы, привело к тому, что серия начала угасать, по крайней мере, по моему мнению, что, в свою очередь, может привести к концу ее золотой эпохи.
Persona имеет слишком много ремаков
Persona 3 и Persona 4 действительно не нуждались в них
Ю бежит по месту действия Центральной торговой зоны в Persona 4: Возрождение.
Слишком много ремаков Persona, и это меня раздражает. И Persona 3, и Persona 4 получили ремаки — последний все еще находится в разработке — и даже Persona 5 получила своего рода ремаст в виде Royal. Конечно, ремак Persona 3 является выдающимся как благодаря визуальному улучшению, так и благодаря упрощению определенных игровых функций, но я не уверен, было ли это необходимо. Он не является окончательной версией — в нем отсутствует женский главный герой — и он также не решил самую большую проблему оригинальной игры: Тартарус.
Неудачный ремак Persona 4 уже подвергается критике со стороны фанатов, несмотря на то, что многие его жаждут. Он также — как и Persona 3 Reload — переделывает игру, которая все еще актуальна. И 3, и 4 имеют карикатурный визуальный стиль, который, хотя и может быть не таким впечатляющим, как игры, выпущенные в 2025 году, не является невыносимым для просмотра. Кроме того, обе игры были перенесены на современное оборудование, что означает, что нет никакой технической необходимости в их переделке. Если что, оригинальные две игры должны быть переделаны, но Atlus, похоже, не заинтересована в этом.
Переиздания могут быть успешными и часто необходимы, но не должны быть единственным фокусом серии. Переиздание более старых игр, при этом не выпуская новых, кажется контрпродуктивным, поскольку, несмотря на то, что я ценю переиздания время от времени, я бы предпочёл играть в что-то, чего я ещё не пробовал. Даже те, кто только начинает знакомиться с Persona 3 или 4, могут играть в оригинальные версии дешевле и на современном оборудовании, поэтому переиздания, по сути, не предназначены для них. Это печально, поскольку все это означает, что мы всё ещё очень далеко от выхода Persona 6.
Persona 6 Возможно, Никогда Не Выйдет
Прошло Девять Лет
Джокер из Persona 5, выглядящий грустно, с рукой, прижатой к голове.
Persona 5 вышла в 2016 году, и с тех пор мы ничего не слышали о Persona 6. Это означает, что прошло девять лет с момента выхода последней основной игры Persona, несмотря на то, что Persona 5 принесла серию в мейнстрим и сделала Atlus известным именем на Западе. Мы никуда не приблизились к официальному объявлению о Persona 6, как и девять лет назад, и это очень разочаровывает, особенно учитывая, что Metaphor: ReFantazio показывает, насколько компания выросла с 2016 года.
Persona 6 может стать чем-то по-настоящему особенным, но мы никогда этого не узнаем, пока Atlus не перестанет переделывать все и не начнет действительно работать над новыми играми. Золотая эра Persona давно закончилась, и мы находимся в довольно разочаровывающем периоде. Однако, все может измениться, если Atlus наконец решит объявить о Persona 6 в ближайшее время. Даже объявление о Persona 6 позволит серии Persona отойти от своего периода ремаков и спин-оффов и перейти к чему-то гораздо более захватывающему.
Я хочу быть воодушевленным Persona, а не продолжать играть только с Джокером и его компанией. Не поймите меня неправильно, они одни из лучших персонажей Persona, но их интересность угасла несколько игр назад. Я также больше не хочу переигрывать Persona 3 или 4 уже в сотый раз. Если Persona хочет оставаться титаном JRPG, ей нужны новые идеи. Я искренне надеюсь, что мы получим хотя бы Persona 6 в ближайшее время; в противном случае, я опасаюсь, что мы все вскоре перестанем достаточно интересоваться Atlus, чтобы они даже пытались сделать игру.
Выпущено
: 31 октября 2019 г.
ESRB
: m
Разработчик(и)
: P Studio, Atlus
Издатель(и)
: P Studio, Atlus
Движок
: Собственный движок

