Краткое изложение
- Игра Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red наконец-то получила оценку «Очень положительно» на Steam после неудачного старта в 2020 году.
- Четыре года спустя игра предлагает отточенную, захватывающую игровую среду с богатой историей и впечатляющими визуальными эффектами.
- От исследования Найт-Сити до участия в кибер-боях и увлекательной боевой системе, Cyberpunk 2077 предлагает веселый, настраиваемый игровой опыт.
Всегда было моей мечтой оказаться обычным уличным панком, бродящим по какой-нибудь футуристической антиутопии, где технологии достигли высокого уровня — по сути, в мире Cyberpunk 2077. Ведь я – продукт 90-х, и такие фильмы, как Бегущий по лезвию, Терминатор, а также часто критикуемый фильм Стивена Спилберга A.I. Искусственный интеллект (хотя он вышел в 2001 году), сделали мой детство, оставив воспоминания о не таком уж далеком будущем, где я мог бы иметь крутой роботизированный протез, чтобы ломать все вокруг. К сожалению, мои стремления стать частью человека и машины не реализовались в реальной жизни или в хорошей видеоигре.
Это было, пока в 2020 году CD Projekt Red выпустила Cyberpunk 2077 — или, по крайней мере, вот что я мог бы сказать, если бы действительно смог запустить эту игру, полную багов. Cyberpunk, хотя сейчас в целом пользуется всеобщим признанием и любима большинством, на самом деле была довольно плохим продуктом при запуске**. Наполненная багами и с серьезным недостатком оптимизации для оборудования, которым владели большинство людей в 2020 году, игра была практически неиграбемой для меня в то время. В результате, я решил инициировать возврат средств в Steam, поместив ее в пыльную коробку среди множества игр, которые я купил в Steam, и вскоре забыл о ней — до недавнего времени.
Связанные
Cyberpunk 2077 официально оправдала себя 4 года после катастрофического запуска
Четыре года после своего катастрофического запуска, Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red наконец-то получила заслуженное описание «Ошеломляюще положительные отзывы».
Я взял Cyberpunk 2077 во второй (технически первый) раз в 2024 году
Полностью другой опыт
Хотя мой первый опыт с Cyberpunk оказался, мягко говоря, разочаровывающим (я не смог пройти первую последовательность из-за повторяющихся сбоев), благодаря тому, что я был журналистом и редактором в течение последних нескольких лет, я был очень заинтересован в том, чтобы снова взять игру и попробовать еще раз. К счастью, мне не пришлось это делать самому, так как моя жена получила Ultimate Edition с DLC Phantom Liberty на праздники (да, она лучшая).
Я читал и смотрел много видео о Cyberpunk 2077, а также смотрел Edgerunners на Netflix, поэтому я знал, что IP на тот момент был отличным, но я не ожидал, насколько мне будет весело играть в эту игру. Чтобы дать представление, после моего времени с Cyberpunk, я провел почти 90 часов в одиночку, проходя игру один раз, только завершив ее один раз. Говорить, что я отклонился от проторенных дорог, чтобы выполнять случайные побочные задания или работы для любого случайного человека на улице, было бы преуменьшением; я тщательно изучил все, что может предложить Найт-Сити.
Связанные
«Захватывающая, эмоциональная и полная неожиданностей» — Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: Непредсказуемая история шпионского триллера «Phantom Liberty» полна захватывающих моментов, и у нее есть соответствующий геймплей.
Cyberpunk 2077 был практически идеальным
Уличный парень со стремлением стать легендой
Ночной город в Cyberpunk 2077 намного старше, чем вы думаете
Погружение в мир Cyberpunk 2077 в 2024 году, которое, по сути, было моим первым, действительно похоже на перенос в самое близкое и реалистичное изображение того, каким может быть будущее кибернетическое антиутопия (по крайней мере, в моей голове). CD Projekt Red действительно оттачивала эту игру со временем, но то, с чего они начали, было прочное кибернетическое экзоскелет с богатой нарративной, наполненной продуманным миром, полным своей терминологии, персонажей и социальных структур.
Вероятно, помогло то, что я теперь обновил до RTX 3070 Ti, поэтому, наряду с проработанным миром, который может конкурировать с крупными кинофраншизами, яркие визуальные эффекты игры также впечатляют, возможно, даже больше, чем в 2020 году, когда она была впервые выпущена. Небольшие детали, которые определяют общий тон, такие как первая поездка с Дексом ДеШоуном, являются действительно хорошим введением в игровой мир и в Найт-Сити, и, возможно, одним из самых хорошо реализованных, которые я видел в игре, возможно, когда-либо. Это определенно лучше, чем поездка на телеге в Skyrim.
Я смотрел сериал и хотел быть как Дэвид Мартинес.
Сама игра ощущается плавной, и это говорит человек, который вырос, играя в шутеры от первого лица, такие как Counter-Strike и Team Fortress 2. Замедление времени и попадание в голову — это приятно, и ближний бой тоже не разочаровывает. Шутеры от первого лица рискуют показаться мне скучными, если нет сильного сюжетного элемента или какого-то аспекта геймплея, который действительно инновационен, но Cyberpunk 2077 сумела удержать мой интерес до последней части благодаря улучшенным возможностям кибернетических имплантов и достаточно сложной и настраиваемой системе навыков, включенной в игру.
Может, в следующий раз я попробую стать Netrunner
Ножи и глушители
Рендер персонажа Songbird в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, скрещивающей руки на фоне Dogtown.
Я, как самопровозглашенный антигерой в любой игре, где я могу создавать своего персонажа, в сочетании с тем, что я живу в крупном американском городе, Street Kid показался мне наиболее подходящим для моего первого прохождения. Я выбрал бил для скрытного прохождения, используя бесшумные пистолеты, ножи для метания и винтовки, и отлично развлекался на протяжении всей игры. Я выбрал скрытный камуфляж и Sandevistan, в основном потому, что я смотрел сериал и хотел быть похожим на Дэвида Мартинеса, но также просто потому, что манипулирование временем и невидимость всегда круто.
В конце концов, я экспериментировал с Gorilla Arms и Monowire, и, конечно, мне пришлось переквалифицироваться на катаны, чтобы я мог быть таким ужасным, полным кибернетических имплантов персонажем, которого я всегда хотел быть. Я был настоящим кошмаром для Найт-Сити — настоящим андроидом, как Джек-по-Рипер, но, конечно, в мире Cyberpunk, это просто увеличивает вашу славу, печальную историю и статус во вселенной. Именно такой жанр игры я хочу.
Если вы хотите узнать, кто был моим любимым персонажем, то это, без сомнения, мистер Хэндс (игра слов намеренно использована). Этот крутой стиль не имеет себе равных, и я обычно находил миссии в Либерти-Сити наиболее интересными. Что-то в полной анархии этого места возвращало меня к таким медиа-проектам, как Макс Роудс, которые я любил в детстве.
Можем ли мы, Джонни и я, навсегда жить в одном теле?
Концовка была довольно странной
Я наслаждался практически всеми аспектами своего времени, проведенного в Cyberpunk 2077. Я, вероятно, мог бы говорить бесконечно о нюансированной истории, социальной критике или других вещах, которые уже неоднократно обсуждались в других обзорах этой игры. Но в целом, игра – это действительно увлекательная и хорошо продуманная игра, и она включает (спойлер — это, в конце концов, игра на четыре года) вероятно, одного из самых обаятельных актеров, который появляется в вашей голове на протяжении всей игры, Киану Ривза.
То, что я поставил Hellblade 2 4.5/5 звезд и также наслаждался каждым появлением Джонни Силверхенда на экране в 2077, вероятно, говорит больше обо мне, чем о разработчиках игры, но я искренне желал, чтобы был какой-то исход, в котором мы могли бы ходить вместе, как старые супруги, и стать двумя легендами, живущими в одном теле. То есть, я хотел, чтобы Cyberpunk не заканчивалась даже после 90 часов, и чтобы я мог отсрочить неизбежный «предел», чтобы остаться в живых в этом мире.
Единственное, что меня расстроило, это финал. Теперь я знаю, что в Cyberpunk есть разные концовки, но у меня была одна из странных, где вы отправляетесь в космос, готовый сразиться с казино, чтобы наконец-то решить проблему, которая преследует V на протяжении всей игры. Я думал, что, возможно, будет какая-то эпилог или дополнительная миссия, потому что я действительно хотел закончить все в полном огне, как Джонни, жертвуя своим телом и разумом, чтобы стать самым запоминающимся живым легендой в Найт-Сити. Оставление в состоянии, которое казалось, как кульминация, было разочаровывающим.
Хотя самоуничтожение, вероятно, не для всех, в качестве финала, в мире Cyberpunk 2077, это подходящая судьба для такого замечательного опыта в целом. Но это само по себе недостаточно, чтобы хоть немного повлиять на мой общий опыт. Я, безусловно, вернусь к игре через несколько месяцев, чтобы снова поиграть, но, возможно, в этот раз я пообщаюсь с Мередитом.
Дата выхода
: 10 декабря 2020 года
ESRB
: M для взрослых: Кровь и насилие, интенсивное насилие, обнаженность, сильный язык, сильный сексуальный контент, употребление наркотиков и алкоголя
Разработчик(и)
: CD Projekt Red
Издатель(и)
: CD Projekt Red
Движок
: REDengine 4

