Site icon Rizz Report

Я провел более 1200 часов, играя в Elden Ring, и я совершенно разбит из-за возможной экранизации.

С Elden Ring, фильм, официально подтвержденный A24, вызвал смешанные чувства у фанатов, таких как я, которые провели бесчисленные часы, исследуя Землю Между. С одной стороны, я очень рад увидеть мистический и загадочный мир Elden Ring в реальной жизни и получить возможность испытать любимый мной IP совершенно новым способом. Но я также не наивен и не могу не думать о недавнем провале фильма Borderlands как о примере того, как ужасно могут все пойти не так.

Создание фильма Elden Ring будет сложной задачей, и его успех полностью зависит от истории, которую решит рассказать режиссер Алекс Гарланд (Ex Machina, Civil War и др.). Легенда Elden Ring невероятно глубока, но она также намеренно неясна и абстрактна, и просто найти правильный способ войти в этот мир будет сложной задачей. Кроме того, Земля Между огромна и обширна, и передать масштаб этого места – это огромная задача. Хотя я оптимистичен и буду оставаться таким, есть много способов, как это может пойти не так.

История и персонажи Elden Ring не будут легко адаптированы для кино

Как рассказать историю о «Запятнанных»?

То, что меня больше всего интересует и беспокоит, — это то, будет ли фильм вообще пытаться рассказать «главную» историю Elden Ring, то есть историю о том, как Таниты восстанавливают порядок в разрушенном мире, побеждая полубогов, собирая Великие Руны и так далее. Хотя для видеоигры удобно иметь набор боссов, которых нужно отслеживать и следовать определенному пути к Древу, я не уверен, что фильм, который следует за Танитами от одного большого босса к другому, будет очень полезным.


Связанные

Elden Ring: Tarnished Edition добавит новые классы и дополнительный контент в знаменитую игру

Объявлен новый контент для версии Elden Ring на Nintendo Switch 2, включая новые классы, новое снаряжение, кастомизацию и многое другое.

Кроме того, история о Разрушении и уникальных происхождении и взаимоотношениях каждого полубога не совсем раскрыта в игре, если только вы не углубитесь в детали, причем большая часть информации предоставляется через повествование, основанное на окружении. «Сюжет» в Elden Ring намеренно скуден, с очень небольшим количеством фактического диалога с основными «персонажами» и ограниченными кат-сценами, которые, как правило, вызывают больше вопросов, чем дают осмысленные ответы.

«Рассказ, действие которого происходит в мире Elden Ring, не обязательно означает, что мы сосредоточимся на Танах, хотя это кажется наиболее очевидной отправной точкой.»

Это даже не учитывает различных NPC, с которыми мы встретимся в ходе нашего путешествия в качестве Танах, включая Блейда, Фию, Ренну, Александра, воина, или даже Пожирателя. Насколько эти персонажи будут частью фильма, если вообще? Рассказ, действие которого происходит в мире Elden Ring, не обязательно означает сосредоточение внимания на Танах, хотя это кажется наиболее очевидной отправной точкой. В любом случае, более масштабная мета-история Elden Ring невероятно важна, но она, вероятно, будет менее интересна для аудитории фильма, чем история о герое, сосредоточенная на путешествии одного персонажа.

Масштаб земель Между — это сложно передать

Земли Между простираются от Кейлида до вершин Гигантов и дальше

Помимо основной истории для адаптации в фильм, передать масштаб этого места будет серьезной задачей. Земли Между огромны и простираются во всех направлениях, от Кейлида до озер Лиунии, до Глубоких Глубин и дальше. Есть так много мест, которые я с нетерпением жду, чтобы увидеть в живом действии, но в то же время, я не уверен, что зрители испытают такое же чувство удивления и восхищения, как игрок, когда попадает в такие места, как Вершины Гигантов, или сражается с Раданом у замка Редмане.


Связанные

Создатель Elden Ring, Хидетока Миядзаки, говорит, что эта игра «проснула меня к возможностям медиума», и это скрытая жемчужина, доступная только на PS Plus

Хидетока Миядзаки из FromSoftware назвал игру Ico одним из своих главных источников вдохновения для создания видеоигр, и стоит ее посмотреть на PS Plus.

Фильм предлагает широкий выбор впечатляющих локаций, но просто невозможно включить их все. Хотя очевидно, что мы увидим Лимгрев и Круглую Баш, вероятность увидеть такие места, как Подземные Земли Шуннинг-Грунд, кажется немного ниже. В конечном итоге, передача масштаба земель Между, является ключевой для передачи сути игры, и если фильм не сможет этого сделать, это будет неуважением к фанатам.

Алек Гарланд, режиссер, является отличным кандидатом для фильма по Elden Ring, но это сложная задача

Отличный режиссер не гарантирует отличную адаптацию видеоигры

Объявление A24 о том, что Алекс Гарланд станет режиссером фильма по Elden Ring, является интересным, и выбор вызвал у фанатов преимущественно разделенное мнение. Одно хорошее предзнаменование заключается в том, что Гарланд в прошлом заявлял, что он действительно играет в Elden Ring, что, по сути, должно быть минимальным требованием для режиссеров, работающих над адаптацией видеоигры. Однако, похоже, что он довольно много играл, недавно подтвердив пользователю Reddit Purveyor_of-MILF , что он находится на стадии New Game+6. Это говорит о настоящей любви к IP, что, безусловно, может сыграть большую роль.

Кроме того, прошлые работы Гарланда над фильмами, такими как Ex Machina, Civil War, Annihilation, 28 Days Later и Dredd, являются доказательством того, что он вполне способен взяться за проекты эпических масштабов. Однако, даже с впечатляющим резюме, огромным бюджетом, глубокой страстью к IP и многим другим, адаптации видеоигр в кино имеют историю как успехов, так и неудач (обычно больше неудач). Фильмы по видеоиграм, такие как Borderlands, Monster Hunter, Uncharted и т.д., были как критическими, так и коммерческими провалами.

Иметь успешный и популярный IP не гарантирует, что фанаты посмотрят фильм, особенно если он кажется очевидной попыткой нажиться на популярности, когда режиссер и/или студия не уважают фанатскую базу. Одно можно сказать наверняка: если Алекс Гарланд хочет, чтобы фильм был успешным, он должен сделать все возможное, чтобы отдать дань уважения основному IP, и доказать своим преданным фанатам, что он заботится о мире Elden Ring так же, как и они.

Фанаты одновременно надеются и скептически относятся к фильму по Elden Ring

Часть фанатской базы на самом деле не интересуется сюжетом

В целом, фанатское сообщество относится к фильму Elden Ring неоднозначно, потому что существует гораздо больше способов его испортить, чем улучшить. Лично я очень хочу, чтобы фильм был успешным, даже зная о всех трудностях. Но также есть подгруппа фанатов, которые не особо интересуются глубоким сюжетом Elden Ring или сюжетом игры в целом. Большинство игроков в Elden Ring на самом деле не понимают основной сюжет, и им это не интересно, поскольку игровые элементы, такие как создание персонажей, боевая система и исследование, обычно удерживают их интерес.


Связанные

Этот предмет из Shadow of the Erdtree доказывает, насколько глубока игра Elden Ring (& вы, вероятно, никогда этого не замечали)

Талисман «Золотая Плетение» в «Shadow of the Erdtree» был виден с самого начала «Elden Ring» и доказывает, насколько глубокая эта игра.

В конце концов, я совершенно не уверен в фильме Elden Ring. Я надеюсь, что он станет одним из лучших видеоигровых адаптаций, вышедших на большой экран, но я боюсь, что он может оказаться похожим на Borderlands. Я очень рад, что мир Elden Ring оживет в реальной съемке, но мне не нравится, что мир Лендс Бетав не будет таким же захватывающим на экране. Тем не менее, я выбираю оставаться оптимистом в отношении этого проекта, поэтому я буду ждать больше информации по мере ее поступления в течение следующих месяцев.

Elden Ring

Дата выхода
: 25 февраля 2022 г.

ESRB
: M для взрослых: Кровь и насилие, Язык, Наводящие темы, Насилие

Разработчик(и)
: From Software

Exit mobile version