Site icon Rizz Report

Я был скептиком относительно Dead Rising Deluxe Remaster — Мой обзор после ознакомления полностью изменил мое мнение

Dead Rising – это название, с которым большинство фанатов игр про зомби уже знакомы. Игра от Capcom, использующая концепцию выживших, запертых в торговом центре во время зомби-апокалипсиса, демонстрировала возможности рендеринга Xbox 360 в 2006 году, когда на экране одновременно появлялось несколько сотен зомби. Серия также известна тем, что она дает игрокам свободу использовать различные предметы, от спортивного инвентаря до электрогитар или даже пластиковых лазерных мечей, чтобы сражаться с ними.

HD-ремастеры первых трех игр, Dead Rising, Dead Rising 2 и Off the Record, были выпущены в 2016 году, чтобы совпасть с запуском Dead Rising 4 в том же году, впервые представив оригинальную игру на нескольких платформах после долгого периода, когда она была эксклюзивом для Xbox 360. Версия 2016 года все еще доступна на ПК и может быть запущена на Xbox Series X/S и PlayStation 5 благодаря обратной совместимости, поэтому, когда Capcom объявила о Dead Rising Deluxe Remaster, я был скептиком, думая: «Что заставляет покупать игру в третий раз?» особенно когда даже анонсирующий тизер, казалось, намеренно показывал игрокам, что это третья версия игры.

Я обычно выступаю за сохранение игр, но когда игра уже доступна на современных платформах, я не видел смысла, и когда это сочетается с общей практикой индустрии, заключающейся в простом повторном выпуске старых игр, а не в выпуске чего-то нового, я был разочарован, а не думал о ее потенциале. К счастью, после недавней возможности пообщаться с Dead Rising Deluxe Remaster, я могу с уверенностью сказать, что мое первоначальное скептицизм было слишком сильным, поскольку в новой версии было вложено много работы, что делает ее значительным улучшением по сравнению с предыдущими версиями.

Предварительный просмотр охватывает участок между 12:00 дня 1 и 11:00 дня 2 в игре, поэтому там было достаточно возможностей для исследования, а также основных сюжетных миссий и сражений с боссами, которые я включил в свою игру.


Связанные

Dead Rising Deluxe Remaster: Дата выхода, платформы, новый контент и детали геймплея

Capcom дарит фанатам новую Dead Rising игру, которая является обновленной версией первой игры в серии, спустя почти 8 лет.

Dead Rising Deluxe Remaster — это визуальное улучшение

С более выразительными моделями персонажей и динамическим освещением

Что-то, что активно продвигается с момента выхода трейлера, — это визуальный редизайн для Dead Rising Deluxe Remaster, и очевидно, что Deluxe Remaster — это огромный шаг вперед в плане визуального оформления, разработанный на основе новейшего движка RE, который использовался в Resident Evil 7 и 8, ремаках Resident Evil 2, 3 и 4, Street Fighter 6 и других играх. Сейчас игра работает в разрешении 4K с частотой 60 FPS, с более детализированными текстурами и динамическим освещением, что делает такие места, как фуд-корт с его множеством подвесных светильников или уличные фонари в Al Fresca Plaza ночью, гораздо более впечатляющими, чем в оригинале.

Модели персонажей претерпели различные изменения, но все они были улучшены в той или иной степени, чтобы они стали гораздо более выразительными. Хотя все могли заметить, что модель Фрэнка Уэста изменилась, с другой прической и структурой лица — хотя оригинальная версия является доступным скином — другие персонажи, такие как Джесси или Брэд, кажутся просто незначительно обновленными, чтобы добавить больше деталей.

Сцена с участием матери и дочери, Конни и Дакоты, оказавшихся в машине, когда к ним приближаются зомби — которая обычно воспроизводилась, если меню оставлять бездействующим в оригинальной Dead Rising — теперь является началом Dead Rising Deluxe Remaster, перед прибытием Фрэнка, и испуганные выражения новых персонажей делают ее еще более душераздирающей, чем когда-либо.

Самым впечатляющим обновлением персонажа для меня, однако, был Адам, клоун, умеющий жонглировать бензопилой. Хотя оригинальный дизайн был относительно простым и не очень детализированным – ведь он был всего лишь опциональным мини-боссом «психопатом» – этот новый персонаж имеет гораздо больше выраженных черт лица, таких как глубокие морщины вокруг глаз и искусственно нарисованный усы на подбородке. Это было особенно заметно на крупных планах с точки зрения Фрэнка, которые действительно показывали, насколько опасным был его противник.

Однако, кое-что, казалось, иногда было неуместным – некоторые анимации Фрэнка в состоянии покоя. Хотя он и не самый чувствительный человек, простое использование камеры, когда скорбящая мать, Ли, рассказывает о том, как ее ребенок был съеден зомби, казалось немного неуместным. Я думаю, что, возможно, игра была бы более захватывающей, если бы после всех усилий, направленных на создание более выразительных и эмоциональных моделей персонажей, можно было использовать разные анимации в зависимости от того, о чем идет речь.

Игровой процесс Dead Rising Deluxe Remaster стал еще более плавным

Особенно в отношении стрельбы

Хотя некоторые аспекты геймплея мало изменились – искусственный интеллект выживших может быть не таким громоздким, как раньше, но он все еще может быть раздражающим, поскольку, несмотря на то, что я кричу им следовать за мной или направляю их в место, свободное от зомби, они иногда тянутся к другой толпе мертвецов, заставляя меня вмешиваться и спасать их – другие же были значительно улучшены. Хотя Джесси дает Френку оружие относительно рано в кампании, основным способом, которым многие будут отбиваться от толпы зомби, будет нанесение ударов в ближнем бою с тем, что им удастся найти в торговом центре.

Все эти предметы для ближнего боя в конечном итоге ломаются, и в более ранних версиях приходилось гадать, сколько еще ударов можно нанести. Dead Rising Deluxe Remaster предлагает небольшое, но очень ценное улучшение: под каждым оружием появляется полоса урона, показывающая, сколько еще зомби можно ударить этим предметом, что позволяет игрокам планировать и не оставаться без рук так часто.

Конечно, это не значит, что стрельба тоже не была улучшена, поскольку возможность перемещаться во время прицеливания сделала игровой процесс намного более плавным. У меня было три основных эпизода, в которых мне приходилось использовать свое оружие: перестрелка в зоне питания между Брэдом и Карлито, спасение Софии от группы заключенных, едущих на транспортном средстве по центральной площади, и мой поединок с клоуном Адамом.

Хотя сражение с Карлито включало в себя достаточно укрытий, и фудкорт еще не был захвачен зомби, оно предоставляло один целевой объект для наблюдения, битва с заключенными была гораздо более интенсивной, с большими группами зомби и выжившим, которого нужно было учитывать. В оригинальной игре, останавливаясь и снова начиная, чтобы стрелять после того, как заключенные были заманеврены в столкновение с деревом, это оставляло Фрэнка уязвимым для нападения зомби или выстрела из турели на задней части карт, но в Deluxe Remaster, возможность уклоняться и маневрировать между препятствиями, одновременно наводя прицел на цель, делала это гораздо более плавным перестрелкой.

Хотя я, безусловно, приветствую эти изменения, для тех, кто предпочитает оригинальную Dead Rising в Deluxe Remaster, есть возможность переключаться между новой и классической схемой управления в меню паузы. Однако, предупреждение указывало, что после выбора «Классической» схемы управления, ее нельзя будет изменить в этом прохождении.


Связанные

10 лучших забытых франшиз Capcom, которым нужна перезагрузка

Будь то Final Fight, Dino Crisis или Dead Rising, Capcom должна дать своим классическим сериям ту перезагрузку, которую они заслуживают.

Фотожурналистика Фрэнка по-прежнему отличный способ быстро прокачаться

Но один элемент был убран

Конечно, несмотря на то, что Фрэнк умеет обращаться с оружием, освещая войны, основная задача Фрэнка – снимать зомби-апокалипсис своей камерой, и это по-прежнему ключевой способ получения Престижных Очков (или PP) для повышения уровня. Это подразумевает получение определенных типов кадров, которые вознаграждают игроков за жестокость, драму или даже за документирование определенных мест. Эта механика не сильно изменилась, но изначально было пять основных «жанров, за которые игроки получали награды: Жестокость, Драма, Эротика, Ужасы и Отбросы, и один из них, Эротика, был удален из Dead Rising Deluxe Remaster.

Признаться, мне потребовалось некоторое время, чтобы заметить это изменение, поскольку большинство моих кадров естественным образом подходили к жанрам Жестокости или Ужасов из-за самой природы зомби, с несколькими отбросами, включающими надевание маски на зомби или обнаружение зомби, толкающего тележку. Тем не менее, то, что Capcom удалила жанр Эротики из Deluxe Remaster, – это, безусловно, хорошо, поскольку он всегда казался немного жутким в оригинале, с намеком на некрофилию, когда эта награда появлялась на экране.


Связанные

10 фильмов о зомби, которые стоит посмотреть, если вам нравится Dead Rising

От классических шедевров до современных хитов, вот 10 фильмов о зомби, которые каждый фанат «Dead Rising» должен посмотреть немедленно.

В «Dead Rising Deluxe Remaster» гораздо больше возможностей для настройки

От исчезающих HUD до фоновой музыки

Что часто упускают из виду фанаты, так это количество различных способов настройки игрового процесса через меню «Настройки». Версия, которую я играл, была на ПК через Steam, поэтому, естественно, были различные настройки разрешения, HDR и частоты кадров, которые я автоматически настроил с самого начала. Однако, почти каждый элемент интерфейса (HUD) можно настроить через это меню «Настройки» в любое время, включая возможность сделать так, чтобы HUD исчезал и полностью исчезал, причем это может быть либо очень быстрый процесс, либо более постепенный, в зависимости от предпочтений.

Лично мне иногда казалось, что HUD в «Dead Rising» становится перегруженным, даже в оригинальной игре, когда Фрэнку приходилось помогать больше выжившим. Поэтому, я в конечном итоге включил эту настройку, чтобы HUD исчезал быстро, но затем я захотел проверять компас в верхней части экрана, чтобы убедиться, что иду в правильном направлении, не постоянно открывая карту, поэтому я снова включил это, когда впервые исследовал новые области — даже несмотря на то, что сама карта, похоже, не изменилась по сравнению с оригинальной игрой — просто для удобства.

Еще одна вещь, которая мне понравилась в разделе «Звук» в меню «Настройки», это возможность изменять музыку, звучащую в торговом центре в любое время. Хотя в моей сессии предварительного просмотра было доступно лишь небольшое количество песен, было весело включать более энергичную композицию, прежде чем погрузиться в полную мясорубку, а не в более спокойную музыку, которую можно было бы ожидать от торгового центра.

Игра также позволяет быстро сохранять прогресс после каждого сюжетного момента или при переходе в новое место, и хотя я думал, что это сделает игру слишком простой, единственный способ ручного сохранения — это традиционный метод, заключающийся в использовании кроватей в комнате охраны или туалетов в торговом центре, а не через главное меню, чтобы создать какой-то баланс.

Изменить внешний вид Фрэнка стало проще, чем когда-либо

Система костюмов была упрощена

Способ, которым Фрэнк может менять свой наряд в игре, также был упрощен. В моей сессии предварительного просмотра было представлено несколько костюмов, представляющих как более широкую франшизу Dead Rising, так и другие IP Capcom, такие как Resident Evil или Mega Man, с возможностью выбора и множества других вариантов, таких как костюм заключенного, которые можно было разблокировать по мере прохождения игры:

Бонус за предварительный заказ

Бонус Digital Deluxe Edition

В то время как предыдущая версия Dead Rising требовала посещения разных шкафчиков в комнате охраны для надевания разных костюмов, а эти шкафчики по-прежнему остаются доступными, большинство из них больше не функционируют. Вместо этого, есть один основной шкафчик с костюмами в комнате наблюдения, где часто находятся Джесси и Брэд, и появляется меню, которое значительно упрощает просмотр и выбор желаемого костюма.

Хотя общая сюжетная линия Dead Rising не изменилась — если вам понравилась игра в 2006 или 2016 годах, то есть большая вероятность, что вам также понравится Deluxe Remaster — очевидно, что подход Capcom к Dead Rising Deluxe Remaster заключался в предоставлении гораздо более плавкого общего игрового опыта, наряду с его более обновленным видом, и в этом отношении, исходя из моего опыта игры, я бы сказал, что студия добилась успеха. Хотя изменения не слишком революционные, они определенно делают эту игру лучшим способом играть в классическую игру про зомби, и это отличный способ познакомиться с серией для новичков.

Screen Rant получила код бета-версии Dead Rising Deluxe Remaster на Steam для этой превью.

Dead Rising Deluxe Remaster выходит в цифровом формате 19 сентября 2024 года для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, с последующим физическим выпуском в более поздную дату.

Дата выхода
: 19 сентября 2024

ESRB
: M For Mature 17+ Из-за крови и насилия, интенсивной жестокости, ненормативной лексики, употребления алкоголя

Разработчик(и)
: Capcom

Издатель(и)
: Capcom

Движок
: RE Engine

Франшиза
: Dead Rising

Exit mobile version