Site icon Rizz Report

Глава «Призрака в доспехах» Мамору Оши рассказал о 10 000 часах игры в Fallout 4 и увлечении Kojima

Мамору Оши, известный режиссёр культового анимационного фильма «Призрак в доспехах», поделился своей страстью к видеоиграм, заявив, что провёл более **10 000 часов**, играя в Fallout 4, избегая при этом прохождения основной сюжетной линии.

О чем говорит Мамору Оши о своих игровых увлечениях

В рамках японского интервью, посвященного тридцатилетию «Призрака в доспехах», режиссёр рассказал о своём отношении к играм, особенно выделив Fallout 4. Он отметил, что его общее время игры на платформе Steam составляет около **8 000 часов**, а ранее он играл и на консоли PlayStation, что доводит его суммарное игровое время примерно до **10 000 часов**. Оши подчеркнул, что он продолжает играть в игру и по сей день.

Почему именно Fallout 4 привлекает Мамору Оши

74-летний режиссёр назвал Fallout 4 «игрой, которая кажется созданной под его собственные желания». В игре он любит бродить по руинам постапокалиптического мира, вооружившись ружьём и сопровождаемый собакой по имени Dogmeat. Он описывает, что ему нравится исследовать разрушенные локации, а также взаимодействовать с игровым компаньоном.

Увлечения и предпочтения Мамору Оши в видеоиграх

Помимо Fallout 4, Оши является поклонником Хидео Кодзимы и регулярно играет в новые релизы создателя серии Metal Gear. Недавно он завершил прохождение Death Stranding 2: On the Beach, в которой даже появился в роли неигрового персонажа — Пицца-шефа. Несмотря на это, режиссёр отмечает, что его игровой цикл включает особый ритуал: он сначала играет в новые игры Кодзимы, затем возвращается к Fallout 4, не интересуясь другими проектами. «Я не хочу играть в другие игры», — говорит он.

Отношение к онлайн-играм и системе VATS

Оши также упомянул, что однажды попробовал поиграть в PUBG, проведя за этим около 250 часов. Однако он не любит онлайн-шутеры и игры с быстрым рефлексом, считая их не для себя. Он отметил, что предпочитает играть в одиночку, а в Fallout 4 ему особенно нравится система замедленной стрельбы — VATS, которая помогает даже неподготовленным игрокам точно стрелять. «Если бы в игре не было этой системы, я, вероятно, не смог бы её проходить», — подчеркнул он.

Особенности игрового стиля Мамору Оши

Ранее он подробно рассказывал, что в Fallout 4 он не вступает в союзы с фракциями и игнорирует основную сюжетную линию, сосредотачиваясь на выполнении побочных заданий и рейдах с Dogmeat. Его стиль — это одиночка, который занимается рейдами и собирает трофеи, снимая вооружение у врагов. Он отмечает, что получает удовольствие от «обнажения» противников и одновременно помогает развитию местного сообщества.

Проблемы с модами и обновлениями игры

Оши рассказал, что примерно четыре года назад у него закончились идеи для новых приключений в Fallout 4, и он начал использовать модификации. Однако, обновление игры в 2025 году (Fallout 4 Anniversary Edition) сделало его моды несовместимыми. После обновления он заметил, что вместо его персонажа появился «случайный лысый мужчина в костюме», и ему пришлось долго настраивать игру заново. Он выразил недовольство тем, что разработчики слишком часто меняют игру без предварительного согласования.

Источник изображения: Vittorio Zunino Celotto/Getty Images

Верити Таунсенд — независимый журналист, базирующийся в Японии, ранее работавшая редактором, переводчиком и автором новостных материалов о видеоиграх и японской культуре.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version