Site icon Rizz Report

Elden Ring: Nightreign Получит Настольную РПГ-Версию от Создателей Dark Souls и Armored Core

Объявление о новой настольной RPG для поклонников Nightreign

Компания Group SNE, известная созданием настольных игр по мотивам таких франшиз, как Dark Souls, Elden Ring и Armored Core 6, анонсировала работу над новой адаптацией — настольной ролевой игрой (RPG) по вселенной Nightreign.

Об этом стало известно благодаря информации, опубликованной в официальном аккаунте издательства Kadokawa на платформе Twitter/X, где было указано, что релиз запланирован на весну 2026 года.

Что ожидает игроков в новой кампании

На данный момент отсутствуют подробности о содержании и механиках предстоящей игры, однако поклонники Nightreign могут предположить, что проект сможет предложить богатый геймплей. В игре уже есть четко структурированная система классов, что позволит разным мастерам (DM) варьировать навыки, монстров, боссов и сценарии, делая каждую кампанию уникальной и многократно переигрываемой, как и сама видеоигра.

Дополнительные материалы и возможные сложности локализации

В скором времени в журнале GM Warlock появится предварительный обзор кампании Nightreign. Однако, без знания японского языка, для большинства игроков эта информация будет малополезной. Также пока неизвестно, будет ли проект переведен на английский язык и локализован для международной аудитории.

О компании Group SNE и их достижениях

Group SNE занимается разработкой различных настольных игр, карточных игр и световых романов, в числе которых — адаптации по вселенным FromSoftware, а также популярные кампании, связанные с Record of Lodoss War и Sword World RPG. Последний, впервые выпущенный в 1989 году, стал культовым явлением в Японии и остается популярным по сей день.

Перспективы и личное мнение

Надеемся, что настольная кампания Nightreign будет доступна в США, так как сама игра производит сильное впечатление. Автор считает, что Nightreign — одна из самых захватывающих игр, которые ему доводилось играть за последние годы. Особенно его привлекла недавняя DLC-версия, которая еще больше затянула его в игровой процесс. Несмотря на сложные уровни и запутанный мир, после нескольких попыток вы обязательно научитесь управлять ситуацией и получать удовольствие от игры.

Ребекка Валентайн — старший журналист IGN. Есть новости или советы? Напишите на rvalentine@ign.com.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version