Site icon Rizz Report

Что такое Liberty Prime из игр серии Fallout и как он может появиться в третьем сезоне сериала

Если вы недавно посмотрели финал второго сезона сериала Fallout, вероятно, заметили скрытую сцену после титров. В ней скрываются чертежи «Liberty Prime Alpha» — название, которое вызовет у поклонников серии Fallout особый интерес, а для тех, кто не знаком с играми, может показаться запутанным. Мы расскажем, почему эта находка вызывает столько ожиданий и каким образом она может стать частью третьего сезона сериала.

История и особенности Liberty Prime

Liberty Prime — это гигантский боевой робот, созданный армией США до начала Великой Войны, которая превратила Америку в безжизненную пустошь. Этот 12-метровый «железный монстр» оснащен мощными энергетическими пушками на голове и способностью бросать взрывчатку, что делает его одним из самых разрушительных оружий. Вдохновением для него послужил персонаж Железный гигант, однако в отличие от дружелюбного робота из мультфильма, Liberty Prime — это военная машина, нацеленная на уничтожение врагов.

Предыстория создания и испытания робота

Первоначально проект был запущен в 2072 году с целью использования против коммунистических сил Китая в Аляске. Несмотря на завершение строительства, робот так и не был введен в боевой состав из-за недостатка источника питания. Однако он не был полностью заброшен — в последующие годы он появился в нескольких играх серии Fallout, в том числе Fallout 3 и Fallout 4. В этих играх он выполняет важные миссии и становится символом военной мощи.

Liberty Prime в Fallout 3

В 2255 году, спустя много лет после ядерной катастрофы, робот был обнаружен среди руин Вашингтона, где находилась база Братства Стали. После многолетних усилий, к 2277 году, его удалось восстановить. В первом бою он выступил против сил Конклав, уничтожая их подразделения и защищая памятник Джефферсона. Однако в последующем робот был подбит и окончательно разрушен, а его останки оставлены на хранение, ожидая новых попыток его восстановления.

Liberty Prime в Fallout 4

Через десять лет, в 2287 году, одна из бригад Братства Стали в Бостоне решила вновь возродить робота для борьбы с растущей угрозой синтов — искусственных существ, созданных Институтом. Под названием Liberty Prime MK II, он был оснащен лазерным оружием и мини-ядерными бомбами, что делало его мощнейшим оружием на улицах города. В зависимости от выбора игрока в финале Fallout 4, робот либо уничтожается, либо продолжает служить Братству на территории Колумбии.

Возможное появление Liberty Prime в третьем сезоне сериала

Обсуждая сюжет третьего сезона сериала Fallout, нельзя не упомянуть о возможном внедрении Liberty Prime. Действие сериала происходит в 2296 году, через девять лет после событий Fallout 4. В рамках сюжета персонаж по имени Элдер Квинтус, вероятно, попытается заполучить чертежи для «Liberty Prime Alpha» — модели, предшествующей MK II, и, возможно, даже оригинальную версию робота, созданную для фронта в Аляске. Вполне вероятно, что в сериале появится совершенно новая версия легендарного робота, специально созданная для экрана.

Перспективы и сценарии развития

В сериале героям предстоит столкнуться с «Квинтусом — Разрушителем», который, судя по всему, возьмет курс на масштабные боевые действия. Может ли он уничтожить другие отделения Братства или столкнется с Новой Калифорнийской Республикой? Возможно, именно в этом конфликте развернется сюжет следующего сезона, а одним из ключевых элементов станет движущийся к Денверу гигантский робот. Вопрос в том, увидим ли мы полностью восстановленного Liberty Prime в сериале или создатели выберут другой сценарий.

Как вы думаете, в третьем сезоне сериала появится полноценный Liberty Prime? Или создатели предпочтут развивать свою линию сюжета и оставить робота в качестве пасхалки? Делитесь своими предположениями в комментариях!

Саймон Карди — старший редактор IGN, который предпочитает исследовать открытые миры, увлекается корейским кино и страдает от командных неудач Tottenham Hotspur и Нью-Йорк Джетс. Следите за ним в соцсетях по адресу @cardy.bsky.social.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version